王者榮耀

王者榮耀

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編輯點評

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全球首款5V5公平對戰手游

王者榮耀 介紹

王者榮耀

王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。
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王者榮耀 相關攻略

王者榮耀 歷史版本

  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.53.1.51
    大小: 1,782.64 M
    一、王者峽谷
    (一)峽谷資源分配
    王者峽谷的資源分配規則非常復雜,這常使得召喚師在局內感到迷?!驗閺碗s的規則阻礙了他們對局勢的判斷。我們認為一套統一、清晰且合乎邏輯的規則是十分重要的,因此我們對峽谷的資源分配規則重新做了整理,并告知大家。

    1、中立資源
    我們鼓勵召喚師積極爭奪中立資源(野怪、河道之靈、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰),對于爭奪到這些資源的召喚師要予以獎勵,因此我們將峽谷內中立資源的額外擊殺收益統一調整為70%,同時為了控制總收益對基礎收益也做出一定調整:

    新增河道之靈額外擊殺收益:收益為70%

    暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰額外擊殺收益,50% → 70%

    發育路/對抗路河道之靈基礎收益:54 → 32

    中路河道之靈基礎收益: 108 → 63

    2、防御塔
    當召喚師推掉防御塔后,除了陣營獎勵外,參與點塔(對塔造成了傷害)的召喚師還可以額外平分50%收益,但這個規則既不清晰,對一些英雄也不公平——推塔是團隊緊密配合的行動,點塔、越塔擊殺(驅逐)守塔英雄、視野警戒缺一不可,因此我們決定調整推塔獎勵規則:

    參與點塔(對塔造成了傷害)的召喚師額外平分50%收益 → 1000范圍內的召喚師額外平分50%收益

    3、峽谷資源收益一覽
    調整后各類峽谷資源的收益如下所示:



    (二) 打野刀優化
    喜歡打野的召喚師想必會被一件事困擾:幫忙打野隊友不小心搶掉了野怪,打野的召喚師的發育會因為無法疊加打野刀被動以及經濟收益降低受到影響。這經常成為引發局內矛盾的導火索,我們決定針對這個問題做一定的調整:

    狩獵寬刃(一級打野刀):

    調整唯一被動-打野的效果為:自己擊殺或500范圍內友方擊殺野怪時,自己會額外獲得20%經驗。

    二級和三級打野刀:

    調整唯一被動-打野的效果為:自己擊殺或500范圍內友方擊殺野怪時,自己會額外獲得30%經驗和20%金幣。

    調整唯一被動-磨礪的效果為:自己擊殺或500范圍內友方擊殺野怪會增加自身屬性。

    (三) 墻體相關規則調整
    我們收到玩家的反饋稱局內的墻體相關規則有些混亂,尤其是涉及到創造墻體的英雄時規則會比較難理解;

    因此,我們對局內的墻體以及墻體互動規則進行了統一的梳理和調整,調整如下:

    1、局內墻體類型梳理
    總體遵循,所見即所得,如果看起來像墻,那么就讓它可以像墻一樣被利用;同時,盡量減少對隊友的干擾;

    墻體定義:地圖地形以及英雄創造出來起到阻擋作用的障礙物均視為墻體

    墻體在局內具體表現可分為三類:
    地形邊緣——地圖上原本的地形
    物理墻體(例如豬八戒3技能)——英雄創造出來的實體障礙物,敵我雙方都會受到阻礙
    法術墻體(例如弈星大招棋盤四周的屏障)——英雄創造出來的法術障礙物,只會阻礙敵方的行動,而友軍可以正常通行;此外,在友軍需要利用的時候,化為實體并提供相應的幫助,例如勾住,踩踏
    具體對應關系我們會同步到相應的技能描述中;

    2、局內墻體互動規則梳理
    局內與墻體相關的英雄技能規則也進行了統一梳理,具體包括:

    達摩3技能(真言·普渡)——擊退敵人,敵人碰到墻體眩暈,并解鎖二段

    豬八戒2技能(倒打一耙)——拉中墻體時將自己拉過去,并將周圍的敵人擊退至該處,然后撞暈周圍的敵人

    蘇烈2技能(所向披靡)——向指定方向沖撞,撞至墻體處停止;若將敵人撞至墻體處,敵人短暫眩暈

    裴擒虎虎形態2技能(虎躍式)——向前沖刺,若觸碰墻體,可以折返跳躍

    蒙犽2技能(爆裂重炮)——發射一枚重炮,觸碰墻體后彈射

    百里守約被動——能夠隱匿在地形邊緣

    云中君飛行狀態——飛行時免受墻體阻擋影響

    哪吒3技能(乾坤天降)——飛沖到目標身前,飛行過程中不受墻體阻擋影響



    這些技能調整后和創造墻體英雄之間的互動關系:

    物理墻體統一可以進行互動;

    法術墻體遵循“隊友有利”原則,即可以被隊友方便的利用,而盡量不對隊友造成負面影響



    百里守約——只能在地形邊緣隱身,而不能在英雄創造的墻體邊緣隱身

    云中君——不會被地形和英雄創造的墻體擋住,但是無法飛出弈星的大招,且會受到盾山的擊退效果

    哪吒——不會被地形和英雄創造的墻體擋住,但是無法飛出弈星的大招

    3、技能指示器調整
    我們對部分墻體相關技能的技能指示器進行了調整

    蘇烈2技能、豬八戒2技能,增加了碰撞到阻擋時的動態提示:





    達摩3技能1段,增加了擊退指示器



    4、墻體相關英雄調整
    1) 女媧
    一直以來,敵方英雄在女媧的墻體周圍都是無法進行平滑移動的,這雖然使女媧可以更好地發揮控制作用,但會帶來比較奇怪的體驗,也會讓很多被“卡住”的玩家感到“莫名其妙”;

    因此,我們取消了女媧2技能創造墻體的“卡人”效果,并通過增加墻體體積和添加額外的減速效果進行了補償;

    二技能:矩陣邊長:300 → 330

    二技能:增加效果:減少矩陣邊緣敵方英雄50%的移動速度

    2) 蘇烈
    二技能:效果優化:二技能撞到墻體后取消技能禁用

    (四) 英雄信息調整
    1、英雄難度/特長描述調整


    部分位于信息界面中難度和特長描述存在不夠準確的問題,本次我們根據反饋對全英雄的上手難度做了一次集體刷新并對主定位為法師的如下英雄做了特長描述優化(該調整只影響信息界面的介紹,不影響任何實際屬性):



    二、裝備調整
    我們希望不同類型的法師能有獨特的裝備可出,通過裝備適配和突出他們的英雄特點和職業特色,讓英雄平衡而不趨同,每一位英雄都可以在裝備的支撐下展現出只屬于他們的高光時刻。

    本次調整中我們會解決法術裝備中屬性和特性雜糅不清的問題,區分裝備的消耗能力和爆發能力,讓“高頻率的技能覆蓋”和“高質量的技能傷害”成為一種取舍選擇。

    1、新增裝備


    日暮之流

    誤入云夢澤的旅人取其大河沼澤之水制成,據說有人從水紋中看到一只鹿和一只鳥的倒影。

    合成路徑:元素杖+圣者法典+咒術典籍

    裝備價格:2120金

    裝備屬性:

    +180 法術攻擊

    +10% 冷卻縮減

    唯一被動-日暮時分:對英雄造成傷害會獲得(9+英雄等級*1)點法術穿透,持續4秒,該效果可疊加10層



    金色圣劍

    日落圣殿的神劍再放光芒,人們開始盛傳一個古老的預言:那位密林深處的神女將再度歸來。

    合成路徑:元素杖+速擊之槍

    裝備價格:2070金

    裝備屬性:

    +20% 攻擊速度

    +140 法術攻擊

    +5% 移速

    唯一被動-圣劍:普攻命中敵人會獲得10%攻速,持續5秒,最多可疊加兩層;疊滿后,普攻會額外附帶(0.3*法術攻擊)點法術傷害,該傷害冷卻時間:0.2秒

    唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升35點,遠程英雄使用時該效果翻倍

    2、裝備調整
    1) 痛苦面具
    我們認為痛苦面具的裝備效果本身是消耗特性的,因為它對于殘血目標的終結效果較差,而高血量目標的消耗效果較好,因此我們決定去除面具的爆發特性,強化消耗效果。

    屬性調整:100法術攻擊 → 120法術攻擊,最大生命:500 → 800

    移除效果:唯一被動-窒息:+75法術穿透

    效果調整:唯一被動-折磨:技能命中敵人時會每0.5秒造成當前生命值3%的法術傷害,持續2秒,對野怪每次最多造成200點傷害,冷卻時間:2秒

    2) 魅影面罩
    移除效果:唯一被動:+75法術穿透

    新增效果:唯一被動-折磨:技能命中敵人時,會對目標造成(125+英雄等級*5)點法術傷害,冷卻時間:2秒

    3) 虛無法杖
    合成路徑調整:大棒+元素杖

    4) 回響之杖
    在釋放了痛苦面具侵占的爆發特性后,我們決定回調回響之杖的被動效果,以保證依靠技能的爆發法師有足夠的強度。

    效果調整:

    造成傷害:100+0.3*法術攻擊 → 100+0.4*法術攻擊

    5) 巫術法杖
    巫術法杖的整體強度有些偏高,雖然定位是普攻型法師的爆發輸出裝,但實際戰斗時的拉扯消耗能力也是一流,這有些過于全面了。我們認為巫術法杖是件爆發型的輸出裝,所以對它的持續輸出能力做一些限制,以便與其他裝備保持一致的強度和足夠的差異特色。

    效果調整:冷卻時間:2秒 → 3秒

    6) 秘法之靴
    秘法之靴在前期法術穿透溢出,而后期穿透效果不足。我們回收了部分其他裝備的法術穿透,將其匯聚到秘法之靴上,希望它能成為追求極致傷害的法師的選擇之一。

    效果調整:唯一被動-法術精通:獲得(45+英雄等級*5)點法術穿透

    三、S20英雄調整
    1、干將莫邪
    新增劍氣效果

    干將莫邪的特色是極強的爆發集火能力,但考慮到這種超距爆發會讓對抗方非常難受,所以一直以來我們都在謹慎地限制其瞬間爆發傷害,這種沒有預熱、每下無差別的攻擊也使得雙方體驗都像在不停摸獎?;仡櫢蓪⒛爸刈銮昂?,我們考慮將最初劍氣增傷的預熱機制重鑄回來,命中被劍氣纏繞的目標會打出更高的傷害,從而讓高命中率、尤其是能夠連續命中的干將受到更多的獎勵。希望重新擁有劍氣的雌雄雙劍,更能夫妻同心,其利斷金。

    被動:新增效果:雌雄劍命中敵方目標會分別疊加雌雄劍氣,飛劍會對被劍氣纏繞的目標造成額外傷害。同一道劍氣被同時多次激發時,后續只造成50%傷害。

    二、三技能:技能傷害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.45Ap)

    二、三技能:新增劍氣額外傷害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)

    2、不知火舞
    能量機制調整

    不知火舞的能量消耗分配機制,導致她對玩家技能釋放精準度、切入時機的要求極高。高命中率的不知火舞后期即使不進場,也能依靠源源不斷的二技能打出巨額傷害。我們希望通過技能能量和CD的調整,放大她作為刺客法師切入刺殺的能力,減少遠距離消耗敵人的能力;同時優化了她釋放技能時一些不穩定的問題,此外本次更新新增的自動追擊開關也對火舞被動強化普攻的手感有較大的提升。

    被動技能: 增加效果:忍蜂命中敵人回復10點能量

    二技能:命中敵人回復能量:25點→10點

    二技能:冷卻時間:4(-0.4/Lv)→固定3

    調整底層機制使得技能的施法過程更加穩定

    3、姜子牙
    削弱輔助性能

    姜子牙技能的團隊協作性能占比較多,他在賽事中可以發揮巨大的作用但在路人局中的定位卻不夠清晰。我們希望讓他的定位更明確在中單位置,并將性能更多地集中在自身技能收益上,本次調整我們會適當降低他技能的部分輔助向收益并提高技能的ap加成。關于他技能更多的調整方案我們已經在構思中,未來我們希望沿著這個大方向做更多嘗試來讓他更加受各位召喚師們喜愛。

    一技能:技能傷害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) → 70(+14/Lv)(+0.11Ap)

    一技能:效果調整:減少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)

    一技能:效果調整:減少移速比例:65%(+5%/Lv) → 50%(+8%/Lv)

    4、鏡
    對塔傷害降低

    鏡在增加了遠距離換位的穩定性和生存能力后,可以更加靈活地在戰場中穿梭,在此基礎上鏡當前的爆發能力就顯得有些偏強了,同時她利用鏡像的磨塔能力有點過于難于反制,我們希望可以對鏡的這兩項能力做下限制

    被動技能:效果調整:鏡像對防御塔只造成10%的傷害(仍然可以刷新換位)

    一技能:技能傷害:120(+30/Lv)(+0.9Ad) → 120(+30/Lv)(+0.85Ad)

    二技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.7Ad)

    5、百里玄策
    調整控制效果

    我們希望玄策鉤鐮的玩法是圍繞改變敵我之間的位置,來讓玄策保持在用外鐮輸出的優勢位置,同時規避敵人的火力區域。對敵人造成硬控并不是玄策的核心目的,但現在看來玄策制造的硬控已經成為主要威脅之一。同時,在目前的控制能力之下,被鉤鐮命中的敵人很難逃生。因此,我們決定在不影響玄策技能套路、操作手感的前提下,對控制效果、時長進行一定調整。作為補償,玄策鉤鐮把敵人甩到身后的位移距離將不再受韌性效果影響,以此確保玄策的連招在命中有無韌性的敵人時有較為穩定的距離效果。

    二技能:效果調整:鉤鐮在出手與返回時會造成短暫眩暈控制 → 造成短暫定身控制

    二技能:鉤鐮過程無視韌性效果

    三技能:技能傷害:360(+180/Lv)(+1.8*額外攻擊力) → 380(+190/Lv)(+2.0*額外攻擊力)

    6、蒙恬
    爆發傷害降低

    蒙恬擅長在正面戰場作戰,通過手里的盾和槍打出“一夫當關,萬夫莫開”的效果,而目前過高的機動性可以讓他便利地穿梭戰場,在進場時讓對手處于被連續控制中,同時利用高爆發傷害擊殺對手。這種缺乏交互反制手段的體驗偏離了我們的設計預期,因此我們會下調蒙恬的機動性和他進場的爆發傷害。

    一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+0.8Ad)

    二技能:技能傷害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) → 125(+25/Lv)(+0.4Ad)

    二技能:冷卻時間:6(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒

    二技能:解除防御姿態時的加速時間:2秒 → 1秒

    7、盾山
    大招機制調整

    盾山在開啟大招后可以不受打斷的無限制抵擋飛行物,這使得它在團戰中的對于遠程英雄的克制過于明顯了,此外,盾山大招無限制擊落飛行物也和它的能量體系格格不入,我們希望減少盾山大招期間斷交互的情況,同時統一盾山的能量表現。

    被動技能:自動回復能量:每3.5秒回1點 → 每2.5秒回1點

    三技能:開大期間也會消耗能量,能量用完后取消大招

    8、鬼谷子
    優化技能手感

    雖然鬼谷子的勝率一直較為穩定,但隨著峽谷環境的變遷,以及他本身優秀的開團性能被其他英雄所覆蓋,鬼谷子正在逐漸退群。他作為靈活性較高的輔助,對于使用方而言,加速時使用二技能明顯的頓挫會打斷本來流暢的施法體驗,我們希望能優化鬼谷子的連招。此外考慮到二技能本身有2秒的前置引導,鬼谷子的對抗方仍有一定的反制時間,因此我們優化了二技能釋放時的手感,希望鬼谷子能重新回歸到大家的視野中。

    二技能:取消二技能的前搖時間

    四、S20賽季開啟,巔峰賽調整
    (一) 賽季更新
    1、段位繼承
    本次版本更新后,我們將迎來S20賽季的開啟。在新的賽季中,我們繼續保持上賽季的段位繼承規則。



    2、賽季獎勵皮膚
    獲取方式:玩家在S20賽季中達到黃金段位及以上,并贏得10場排位賽即可獲得

    3、排位賽界面優化
    取消勇者積分和征召模式的問號規則說明,變為按住出現tips說明



    排位賽規則說明新增【勇者積分】和【征召模式】頁簽,對其進行詳細的規則說明



    (二) S20榮耀戰令更新
    S20新賽季開啟,意味著榮耀戰令也將進入全新賽季。戰令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費激活全新版本的榮耀戰令-精英版,上賽季的戰令等級和進階狀態會進行重置(包括精英版和進階版,戰令幣不會被清空),同時部分戰令等級獎勵和兌換商品也會進行更新,新賽季戰令內容如下:

    1. 榮耀戰令表現升級
    榮耀戰令上線一年多以來收到了很多召喚師的建議,我們在這次版本更新優化了整體榮耀戰令的界面及獎勵的展示方式,更好的讓大家查看自己心儀的獎勵。

    1)本次更新我們優化了榮耀戰令系統中獎勵的展示方式,讓各位召喚師更清楚直接的了解查看獎勵:

    2)禮包獎勵:在點擊禮包類型的獎勵后,直接打開該禮包的詳情界面,可以更加直觀的看到禮包中的獎勵內容并可分別點擊查看



    3)專屬局內表現:在點擊每賽季任意專屬的局內表現獎勵后,直接打開當期所有局內表現的集合頁,可供各位召喚師快速查看所有局內表現



    4)專屬星元部件:為了更好的方便各位召喚師了解每賽季戰令專屬星元的展示,在點擊單個部件后會顯示整個套裝效果,但領取還是單個部件獎勵哦~



    5)為了各位召喚師更好的了解下一階段的重點獎勵,我們在任務界面增加了下一階段重點獎勵的展示



    2、精英版榮耀戰令獎勵
    精英版戰令中的永久英雄與永久皮膚自選禮包等獎勵將進行更新,同時所有精英版玩家每周可以領取周簽到寶箱,進階后每周還可領取更多經驗哦~

    1、永久英雄(六選一)更新為:

    女媧、蘇烈、老夫子、鬼谷子、盤古、張良

    2、永久皮膚(六選一)更新為:

    典韋-黃金武士、白起-白色死神、甄姬-花好人間、狄仁杰-錦衣衛、雅典娜-戰爭女神、裴擒虎-街頭旋風



    3、進階版榮耀戰令獎勵
    S20進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內表現四件套、專屬拖尾特效獎勵內容也將更新,由精英版進階到進階版戰令后,等級將繼承,同時可以一次性領取所有之前等級的進階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進階后,等級不變,可一次性領取進階版1~80級的全部獎勵?。?



    S20進階版榮耀戰令1級獎勵(進階后立即獲得)——勇者品質皮膚:豬八戒·西部大鏢客


    S20進階版榮耀戰令80級獎勵——史詩品質皮膚:馬可波羅·暗影游獵


    和此套皮膚擁有相同畫風的榮耀播報、擊敗特效、回城特效、頭像框也將加入到最新的進階版榮耀戰令當中,召喚師們通過升級戰令等級便能獲取。









    S20進階版榮耀戰令獎勵——公孫離-覓星靈兔星元皮膚一套,提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰令首發,其余部件后續將上架游戲商城,詳情請查看官方公告~



    S20進階版榮耀戰令120級獎勵——拖尾特效-海洋樂園


    4、典藏版榮耀戰令
    典藏進階版榮耀戰令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰令等級可以在原等級的基礎上直接提升30級(價值2400點券)!

    5、兌換商城更新
    本次版本更新后,將上架新禮包-海洋樂園禮包,打開后可有幾率獲得海洋樂園擊?。ㄓ谰茫?,喜歡的召喚師等S20戰令等級到達32級后就可以使用戰令幣去購買啦~戰令兌換商店將不定期更新商品,詳情請留意后續官方公告



    6、S20賽季戰令限定獎勵后續產出方案
    榮耀戰令S20賽季結束后,S20賽季的戰令限定皮膚(豬八戒·西部大鏢客、馬可波羅·暗影游獵)和S20賽季的進階版戰令專屬獎勵(公孫離星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S20賽季限定獎勵不會在短時間內以任何形式重新上架。

    返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,當召喚師購買了返場賽季進階版戰令及達到一定戰令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網進行公示),S20賽季上架的戰令限定獎勵將不會在S20賽季起,低于2個賽季以內的的任何形式重新上架。

    溫馨提示:S20賽季榮耀戰令具體結束時間請關注游戲內戰令系統,抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續官方公告。

    7、S16戰令限定資源返場
    榮耀戰令系統距今推出一年多,非常感謝召喚師們的支持,同時我們也收到許多召喚師的建議,希望能再有機會獲得之前的戰令資源。因此,按照我們之前的約定時隔1年首次將在戰令S20賽季第9周將S16賽季榮耀戰令限定皮膚鐘馗-神跡守衛、魯班七號-獅舞東方、孫策星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報/頭像框分別以抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,未獲得的召喚師需在戰令S20賽季中進階且達到一定等級進行禮包兌換,具體返場形式和條件將在S20賽季的返場活動開始前公布,敬請期待

    8、S20榮耀戰令周經驗上限說明
    戰令玩法中,每個賽季都會根據賽季時間的實際情況對首周周經驗上限做動態調整,S20首周周經驗上限為15200,第二周起,每周周經驗上限增加800點。

    (三) 巔峰賽調整
    1、巔峰賽主界面
    結合本次巔峰賽的一系列調整,巔峰賽主界面也進行了施工,更換了全新的展示面貌



    2、巔峰積分相關調整
    巔峰賽的[大廳界面]、[結算界面]、[巔峰歷程],會根據當前巔峰積分顯示不同等級的方舟核心



    同樣loading界面根據召喚師的當前巔峰積分,在段位框上會展示不同等級的方舟核心,持續一段時間后自動消失,點擊后可繼續查看



    修改loading時巔峰排名展示的獲取條件:位于本區巔峰榜前99名的召喚師獲得→達到2100分,且位于本區巔峰榜前99名的召喚師獲得

    在達到一定分段后,系統每隔7天會進行一次檢驗,如果召喚師在7天內沒有巔峰賽行為,將會扣除巔峰積分

    1)1500分-1799分:扣除4分

    2)1800分-2099分:扣除8分

    3)2100分及以上:扣除16分

    3、賽季結算獎勵
    調整賽季更新時的結算獎勵獲取條件,并新增榮耀播報、擊殺特效獎勵

    本次調整的獲取條件及獎勵將會在S20結算時正式生效



    4、巔峰能量
    新增“巔峰能量”機制:希望更認真、更具實力的召喚師能夠獲得一定的收益,追求更好的表現

    觸發規則:巔峰賽對局失敗時可用巔峰能量抵扣巔峰積分的扣除



    抵扣規則:在巔峰賽對局失敗后會根據召喚師賽前的巔峰積分對應的抵扣比例,使用巔峰能量對失敗需扣除的巔峰積分進行抵扣

    舉例即:玩家本局賽前為2120巔峰積分,對應抵扣比例為1:4,本局失敗需要扣除20巔峰積分,則可消耗20*4=80的巔峰能量進行抵扣



    增長規則:本局巔峰賽表現優異時,結算時能夠獲得一定的巔峰能量



    賽季更新時的繼承規則:跨賽季時巔峰能量清空,根據上賽季結算時的巔峰積分,在新賽季會繼承不同數量的初始巔峰能量



    5、其他調整
    新增好友榜單,可切換展示好友排名





    觀戰中若本局對戰為巔峰賽時,段位展示區域將展示該玩家的巔峰積分



    (四) 榮耀戰區優化
    1、榮耀稱號擴充
    1) 排名擴充
    區級、市級、省級榮耀稱號人數從99人擴充至100人

    2) 新增排名稱謂
    召喚師獲得的區級、市級、省級榮耀稱號時,將會根據獲得時的排名,在圖標上顯示不同的稱謂,同時優化了榮耀稱號的美術資源,現在看起來更酷了



    若召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號,在選將界面發送戰績會進行顯示



    調整榮耀稱號的顯示位置:當召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號時,在loading將會替代熟練度進行顯示

    若使用的英雄沒有榮耀稱號,則仍然會顯示熟練度等級



    2、榮耀戰力優化
    1) 新增規則展示界面
    以一個更清晰的方式去展示榮耀戰力的相關信息



    更改榮耀戰力的構成參數名,以更好的表達含義:

    近期戰績→排位勝場戰力
    本局表現→排位表現戰力
    巔峰戰力→巔峰表現戰力
    榮耀系數→活躍系數
    新增榮耀戰力的規則界面,對榮耀戰力的相關規則進行展示

    召喚師們可以在該界面:

    查看構成榮耀戰力的每個參數類型和關鍵數據:如當前段位對應的戰力上限等
    查看每個參數的當前狀態:如某個英雄的排位表現戰力低于該段位的標準時,會提示使用該英雄勝利能夠獲得較多的戰力
    結算界面也將更清晰的展示榮耀戰力的相關變化:



    2) 新增戰力對比
    召喚師打開榮耀榜可以選擇榜上的任意玩家,點擊【對比】按鈕可比較自己與該玩家的戰力構成:



    當召喚師開啟榮耀稱號隱私設置時,無法被其他玩家查看戰力構成

    3) 計算規則優化
    【巔峰賽戰力改動】

    1、調整了巔峰賽各分段所能獲取的榮耀戰力上限分布(改動如圖所示),目標是減少在巔峰前中期對應分段時,打滿上限所需的場次,使玩家更聚焦于巔峰積分的提升。



    2、刷新了高分段位對應的榮耀戰力所需的“勝場加分”、“負場扣分”。

    需要說明的是,這里的“勝場加分”和“負場扣分“是位于巔峰積分對應平均戰力時的基礎值,同時還受到個人表現的影響,當前戰力高于巔峰積分對應的平均戰力時,也會有所調整。

    【排位賽表現戰力改動】

    1、增加了排位賽王者段后所能獲取的表現分戰力上限,最高上限將在榮耀王者段位達成



    2、刷新了王者段之后達到期望榮耀戰力時的“勝場基礎加分”、“負場基礎扣分”,主要是減少王者段位后,勝場加分和負場扣分的不平衡。同時,如果在星耀鉆石段沒能獲取足夠的榮耀戰力的召喚師也不必擔心,王者段位后的勝利將會更快速獲取“之前表現戰力沒打夠的部分”。

    五、戰場呈現優化
    (一) 新增自動追擊距離開關
    在發動普攻時,如果敵方在射程外特定范圍內,會觸發自動追擊動作(即走到射程內發動普攻)



    我們嘗試增加設置選項,讓大家自由調整“自動追擊距離”,可以保留現在的標準距離,也可以切換到新增的近距離模式。

    在近距離模式下,追擊動作的發動距離將縮小,

    近戰攻擊為射程外150;遠程英雄統一為固定900;

    來嘗試優化普攻體驗。

    基于大家的反饋,我們會嘗試繼續調整攻擊、索敵等基礎操作體驗,打磨手感。

    (二) 技能效果展示優化
    1、增加特性表達
    在王者榮耀中,玩家通過獲取戰場信息去幫助對抗操作和戰術決策,我們發現對不同英雄來說,一些相對重要的信息的傳遞效率較低,會影響玩家決策或操作的選擇。所以,從不同英雄來看我們希望能將當前我們覺得對玩家操作或決策相對重要的信息以更清楚的方式呈現出來,以幫助玩家更精確快速的信息識別,從而提升決策空間和操作精確性。

    在這次版本中,我們梳理了英雄們的技能信息的表達情況,給對應英雄添加了其英雄特性信息的表達。

    橘右京:在血條下方,展示被動技能秘劍朧刀強化普攻的冷卻狀態;



    不知火舞:在血條下方,展示被動技能忍蜂強化普攻的冷卻狀態;



    武則天:在血條下方,展示技能女帝輝光是否獲得了強化;



    司馬懿:在血條下方,展示被動效果幽影之牙是否處于激活狀態;



    安琪拉:在血條下方,展示被動效果咒術火焰的程度



    蘭陵王:在血條下方,展示技能四秘技·隱匿(隱身)的消失狀態



    曹操:在血條下方,展示被動技能爭霸



    嫦娥:施放大招時藍條增加了特效:



    黃忠:在血條下方,展示被動技能炮手燃魂





    狄仁杰:在血條下方,展示被動技能迅捷被動:



    后羿:在血條下方,展示被動技能懲戒射擊:



    百里守約:在血條下方,展示被動技能靜謐之眼



    韓信:在血條下方,展示被動技能殺意之槍-被動:



    2、優化屬性變動的提示
    為了讓大家能更直觀的感受到自己的技能所造成的的屬性變動效果,我們在主控視角下增加了提示UI。如孫尚香二技能命中后獲取到的攻擊增益:



    我們還增加了特效出現和即將消失時的動畫提示,同時增加了部分英雄技能在命中敵方后的攻擊/防御降低的效果。如嬴政二技能命中后施加的攻擊減益:



    本期改動技能:



    3、優化技能效果圖標展示
    新增光環技能效果的范圍觸發提示器



    補充/優化部分英雄的技能效果UI圖標



    4、優化特效表現
    1) 調整主控視角的印記特效的顯示層級
    在沒有造成額外負擔和理解成本的基礎上,我們會優先在特效的表現中凸顯自身的技能效果和表現。

    我們將在展示優先級中進行的調整,以異常狀態和標記為例,我方公孫離和貂蟬都標記了敵方劉禪,在阿離和貂蟬各自的視角中,將看到自己的印記。



    2) 調整擊飛在韌性影響下的高度
    韌性的作用效果可以減少受控時間,降低控制技能對玩家的強度影響。

    在擊飛的效果上,韌性在減少受控時間的同時,會同步降低擊飛的高度,但是目前擊飛高度的降幅較大,讓部分擊飛技能在“看上去”時有過大的“削弱”。



    本次調整,我們調整了擊飛高度在受控時間變動時的變動關系,使其在體驗上與控制強度的改變更加統一。

    3) 新增擊退控制標簽
    對于帶有強制位移(非縱向)的技能效果,我們統一使用擊退作為控制標簽。

    4) 補充加速與減速特效
    移除了加速與減速的飄字,減少對戰場的遮擋性。

    相對的,對加速與減速效果補充了通用的表現特效。

    (三) 技能指示器優化
    1、擴充指向性技能指示器
    我們推行了一種新的指向性技能指示器,在通過輪盤選擇施法方向時,可以通過調整技能搖桿的位置來精確選定目標,同時支持射程外的目標鎖定,鎖定后將發動自動追擊。

    首先將會在宮本武藏的大招/東皇太一的大招上進行嘗試,歡迎大家體驗、反饋。



    2、優化指示器樣式
    我們嘗試優化部分的技能指示器樣式,旨在更清晰的傳遞該技能在釋放后的具體效果,輔助技能的使用。

    1) 項羽-大招指示器
    應用了矩形區域來更清晰地顯示攻擊范圍;

    利用內部明顯的填充來更明確的區分技能可以造成暈眩的區域。



    2) 魯班-二技能指示器
    利用內部明顯的填充來更明確的區分技能可以造成擊退的區域。



    (四) 血條優化
    1、血條適配
    不少召喚師反饋在某些位置進攻防御塔時,防御塔在視野內,但因為血條高度的問題,無法看到塔的血量。

    我們在接下來的版本做了優化,當己方單位在進攻防御塔時,敵方防御塔在屏幕內但是敵方防御塔的血條在屏幕外時,血條的位置會進行細微的調整,會保證你在當前屏內可以看到敵方防御塔的血量UI。



    2、野怪剩余血量和懲戒數值展示
    當你和野怪戰斗時,野怪血條上方會展示剩余血量。該內容曾經引發部分召喚師的討論,在之前的版本中,大家認為懲戒傷害數值在tips展示的內容不夠清晰。

    同時基于召喚師們與野怪發生戰斗后,野怪的信息會在右上角有所展示,因血量的剩余數值在局內也有所展示,因此我們在大家反饋基礎上提出:

    在發生戰斗的野怪的血量上方展示剩余血量數值的嘗試方案。

    希望通過信息的合理展示和更清晰的懲戒數值展示,可以優化打野玩家的體驗。





    (五) 鏡頭智能偏移功能
    為了便于大家更精準的釋放技能、了解技能釋放范圍,我們提供了全新功能“鏡頭跟隨技能”。當部分技能無法在有限視野內了解到具體釋放范圍時,在拖動技能輪盤瞄準時鏡頭將自動向該位置進行適當偏移。



    需要啟用該功能時,可以在【設置-操作設置-技能操作方式】中,將該功能開啟,為了保證鏡頭偏移不產生過多對操作的影響,運鏡的速度會比較迅速,使用時可能會造成一定的不適感,會對游戲習慣有一定影響,建議大家在使用前在訓練營進行試用,謹慎開啟。



    本期開啟的該功能的技能與英雄列表:



    (六) 其他調整
    1、優化受控時的技能緩存邏輯
    在使用技能瞬間受到控制時間大于0.5秒的硬控時,將不再緩存該技能,受控結束后不再自動釋放。

    2、拓展固定移動搖桿功能
    我們拓展了移動搖桿的固定模式,在外網已有的功能中,可以將移動搖桿的表現固定在初始位置,而不影響實際的操作體驗。

    該模式下移動搖桿將不會跟隨手指觸發的位置喚出,而是嚴格以初始位置作為搖桿的中心進行響應。

    3、優化光環技能效果功能
    光環技能效果會偶現觸發不穩定的情況,產生屬性波動影響強度,本次我們優化了光環技能的觸發方式,屬性的變化會更加穩定。

    六、1V1全面升級
    打排位的時候還在抱怨對手很強隊友很坑嗎?

    想找一個不被別人打擾的地方,來一場證明自己操作能力的1V1battle嗎?

    新出了一個英雄卻苦于沒有快速練習上手的場景嗎?

    全新的墨家機關道模式滿足你上面的所有需求!

    (一) 設計思路
    我們注意到老版本的墨家機關道模式已經有很長一段時間沒有更新了,該模式下的對抗體驗在很大程度上已經偏離了我們的設計初衷,所以我們將整個墨家機關道模式進行了一次整體的翻新,包括美術場景和局內玩法都進行了重新設計。我們希望玩家在這個模式里可以感受到如同“競技場”一般的熱烈氛圍,同時整體的對抗體驗可以更加接近王者峽谷的對抗感受,玩家們可以將在此玩法中積累的對抗經驗應用到排位或匹配模式中去。



    (二) 匹配流程優化
    在老版本的1V1模式下,開啟一局游戲玩家需要經歷:開始匹配→ban人→選人→確認→正式開局五個步驟。在一個短時長對抗模式中這樣的“準備工作”未免太過于冗長,所以我們在新版1V1中,重點優化了整個開局流程。

    開局玩家只需要經歷3個階段:Ban選人→開始匹配→正式進入游戲。

    流程優化之后大幅縮減了每一局的戰前準備工作,在預先記錄配置玩家覺得不需要更換BP內容的情況下平均每5秒鐘就可以開始一局1V1游戲。

    我們希望通過這種方式讓玩家能夠更有效的利用碎片時間,更方便快捷的使用到自己想嘗試的英雄。

    1、首先點擊進入墨家機關道匹配模式:



    2、當玩家進入新版1V1的匹配模式后,會直接進入BP界面。

    在BP界面中玩家可以選擇該模式下想使用的英雄和想ban掉的英雄。并配置銘文和推薦裝備。



    點擊右側的ban英雄按鈕最多可以ban掉三名英雄,玩家在后續的匹配過程中就不會遇到選擇了這三名英雄的對手。



    3、在BP界面中完成英雄ban/選,銘文/推薦裝備配置,召喚師技能的選擇之后,即可點擊“開始游戲”進入匹配流程。



    4、進入匹配流程后如果匹配到對手點擊確定則直接進入loading界面開始游戲。







    5、同時您在BP界面也可以選擇“待會再玩”,已配置好的內容也將保存在匹配模式入口





    下次點擊匹配時則可以快速匹配,不需要再進入BP界面。

    同時在新版1V1中玩家將獲得所有的滿級銘文

    (三) 局內對抗體驗優化
    1、視覺效果翻新
    我們重做了整個墨家機關道的場景,并且在場景中加入了小兵觀眾,希望為玩家帶來全新的視覺沖擊,同時在對抗過程中感受到“競技場”的氛圍。





    2、地形重做
    我們重新調整了1V1地圖結構,使得現在更接近于王者峽谷中路的對抗體驗,同時在地圖中央區域的兩邊加入了草叢,讓玩家在對抗過程中有更多迂回空間。



    同時調整了防御塔到泉水的距離,現在從防御塔處回到泉水的時間跟王者峽谷中路一塔回到泉水的時間相同。同時為了更加貼近王者峽谷的對線體驗,我們也加入了回城技能。



    3、局內單位升級
    新版1V1中我們調整了兵線的組成,現在每一波兵線出生時間與王者峽谷一致。同時防御塔的傷害也與王者峽谷中一塔一致。



    為保證部分弱勢英雄的體驗,新版墨家機關道防御塔血量相比王者峽谷,從7000增加至12000。

    在前6分鐘小兵/跑車對防御塔傷害降低50%,6分鐘后恢復正常

    在無小兵情況下英雄對防御塔造成的傷害降低90%

    在新版1V1中我們還加入了河道之靈,1V1中河道之靈會隨機刷新在地圖中央的上半或下半區域。其屬性與5V5中路的河道之靈相同。

    刷新規則:開場30s后第一只河道之靈出生。被擊殺后間隔60s刷新,5分鐘河道之靈將后將不再刷新。





    4、對局勝利規則調整
    由于老版本的1V1對局有時過于冗長,為了保證對抗體驗盡可能與王者峽谷前期的對線體驗一致,我們將新版1V1模式的勝利規則修改為:首先擊破敵方一塔的一方獲得游戲勝利。

    希望可以讓玩家可以快速的進行下一局游戲,將整個對抗流程輕量化,便捷化。



    5、競技場氛圍強化
    紅藍雙方觀眾小兵將根據玩家在局內的對抗行為給出實時的反饋,如果你成功擊殺了對方,己方的小兵觀眾們會為你歡呼鼓舞,如果不小心被對方擊殺,己方的觀眾們也會送上鼓勵的話語。



    (四) 新增1v1成就
    我們為新版1V1新增了3個成就:

    全能王:使用10/20/80個英雄在1v1中獲勝3次

    折服:1v1雙方選擇相同英雄獲勝20/50/200次

    不服solo:1v1總勝場達到50/100/500場



    七、出裝升級
    (一) 裝備頁面優化
    之前的裝備頁面整理復雜程度較高,我們采用了類似銘文頁面的處理,將自定義方案和使用推薦方案兩種不同的訴求拆開,使得整個頁面按鈕布局更規整,頁面簡潔,閱讀負擔也更?。?



    (二) 裝備修改操作優化


    此外自定義裝備時的搭配操作較為繁瑣、不流暢,每次想要更換某件裝備,都需要先刪除再填入。本次更新增加了替換按鈕,可直接移形換位,具體操作如下:

    1、選中上方或下方某件裝備時,其仍為刪除按鈕,其他裝備則為變成替換按鈕,便捷刪除單件想刪的裝備或直接交換位置:



    點擊空白處或再次點擊已選中裝備即可取消選中。

    2、未選擇任何裝備時,與從前一致。所有裝備均為刪除按鈕,便捷多件快速移除:



    (三) 預設出裝擴充
    為了解決部分玩家不會調整出裝,裸三級輔助裝、打野刀的痛點,同時滿足高端用戶個性化地控制大件合成路徑、配置后期保命裝替換的訴求,我們擴充了預設出裝的格子,希望能在盡可能不改變玩家習慣的基礎上,擁有更加個性化、定制化的出裝體驗。



    修改裝備時點擊加號,就能擴充出裝格子:



    為了防止誤解、便于大家直觀了解到此套出裝在游戲內的六神裝,外顯時不會包含出裝過程中的小件及多余的大件,只展示前6個大件,點擊“小眼睛”則可以看到完整的預設出裝:



    同時為了不改變輔助裝和打野刀的展示感受,我們對它們外顯的位置進行了優化,它們將默認出現在第一格裝備欄中:





    此外我們還刷新了所有英雄的3套系統推薦出裝。

    系統出裝的定位是提供保底的、應急的選擇,同時解決不會局內調整裝備的新手召喚師的出裝痛點。為了避免理解門檻過高,并未配置非常詳細的出裝過程、或是超過六神裝外的保命裝替換,只針對輔助裝、打野刀和幾件性價比高、但因為合成路徑中的價格原因較容易出錯的大件,給出了小件順序。

    (四) 新增套裝推薦
    當然在保底的系統出裝之外,我們也希望能為進階召喚師提供一些出裝過程的參考,并且發現因為一些屬性上限、閾值的原因,或者要精確控制英雄不同階段的強度、打法,在很多進階召喚師心中出裝與銘文關聯性很強,共同構成了一個英雄特色化的玩法。最終我們認為將出裝+銘文+文字攻略打包做成套裝推薦,或許能滿足這部分召喚師的訴求。

    1、局外套裝推薦
    局外入口一:備戰-局內道具-推薦方案處:



    局外入口二:銘文-銘文推薦處:



    我們為所有英雄都配置了2-3套套裝內容,還在不斷補充、改進中,玩家可以靈活選擇使用套裝中的裝備和銘文。



    2、局內套裝推薦
    同時這個功能不應該只在局外備戰時給大家參考,更應該出現在BP場景中,達到較為順暢的開局體驗。

    入口:BP時點擊銘文或裝備:



    我們將銘文、裝備、套裝整合為一個彈窗,邏輯更加整體,在BP時使用套裝推薦,銘文除了8套系統方案外每個英雄都將擁有更加豐富的銘文選擇。



    (五) 職業選手推薦優化
    原有的職業選手推薦依靠定期刷新維護,存在新英雄、英雄調整后不能及時迭代內容,從而給部分玩家造成困擾的問題。因此我們優化為自動從職業選手的個人主頁-常用英雄處拉取出裝方案和出裝攻略,自動從KOL的個人主頁-常用英雄處拉取套裝方案和套裝攻略。

    (六) 局內推薦優化
    1、推薦裝展示優化
    局內商店旁彈出的兩件推薦裝是較為多樣化的推薦邏輯,在推薦序列中不僅有下件推薦裝的合成件,也包括下下件的,但沒有優先級的同級展示容易給召喚師帶來誤解,可能會買到現階段不想買的小件。

    因此本次更新,我們優化了推薦裝的展示,當兩件推薦裝有優先級區別時(即上面為下件推薦裝的合成件,下面為下下件推薦裝的合成件),特效有強弱區分,更建議大家選擇下件推薦裝的合成件:



    當兩件推薦裝無優先級區別時(即均為下件推薦裝的合成件),與之前一樣,兩件均為較弱的特效。

    2、增加推薦裝卡住提示
    召喚師在游戲內可能遇到還沒有買齊六神裝并且有足夠的金幣繼續升級裝備,但因為格子被其他裝備的小件塞滿,導致推薦裝卡住不提示,自己也沒有注意到需要調整裝備的情況。

    可能導致推薦裝卡住的情況舉例:

    預購或手動購買過其他裝備,但未出完終極裝備
    有二級裝備沒升級(如二級打野刀一直忘升級)
    有后續不合成大件的過渡小件需要賣掉(如回藍牌)
    金幣溢出卻沒有買齊裝備會對戰斗力產生的較大的影響,因此我們新增了推薦裝卡住提示:



    3、精簡版商店優化
    商店左上角的列表按鈕可以切換顯示模式,精簡版顯示裝備更聚合適合高階玩家,還便于進行快速換裝的操作:



    本次更新我們優化了精簡版商店的以下兩個問題:

    1、商店切換為精簡版顯示,重新登錄后恢復為默認顯示

    2、部分英雄精簡版顯示中裝備缺失

    八、對局環境
    (一) 舉報流程
    整個舉報流程中狄某和元芳的形象進行了全面升級,配合一些有趣的小細節,希望大家感受到我們的誠意。

    1、進行舉報時,會出現正義的狄某,準備替召喚師們審判違規行為。

    我們新增了“舉報昵稱”昵稱選項,大家在對局中遇到違規的昵稱可以積極向狄某反饋,而不用專門進入違規召喚師的主頁進行舉報了。

    并且對界面進行了重新排版,對違規行為作出了清晰的描述,同時您也可以點擊右上角的違規說明按鈕,可以在頁面上查看詳細的說明以及相關行為的案例。



    2、舉報反饋時,正義凜然的狄某會扔出令牌,給與處罰。此外還增加了處罰程度說明,如掛機行為將明確告知掛機時間占比,讓大家對違規的處罰細節有更詳細的了解。



    3、我們暫時沒有發現確切違規行為審時,元芳(可憐的打工仔)會將情況詳細記錄在小本本上,召喚師可以繼續尋求客服幫助。



    這里我們設置了一個小彩蛋,召喚師對結果不滿意時可以不斷戳元芳扣他的工資(元芳心里苦)





    (二) 信譽等級
    1、信譽等級權益升級
    為了增強各信譽等級的感知、讓信譽等級和每局游戲更息息相關,本次更新我們隊信譽等級的權益進行了全面的升級。

    之前每局游戲結算時,如果無掛機行為,每個召喚師都會得到勇者積分+3分的獎勵,這對于長期表現良好的召喚師并不公平。我們調整為:

    0-2星:懲罰經常違規的玩家,沒有無掛機勇者積分獎勵
    3、4星:+2分
    5、6星:+3分
    7星:獎勵長期對局行為良好的召喚師,+5分
    有獎就有罰,在之前每日金幣上限減少的基礎上,我們新增了一項更嚴厲的懲罰:結算獎勵減少。0-2星信譽等級的玩家,參加pvp模式獲得的金幣、經驗獎勵均會減半,并且因為銘文碎片收益是由金幣換算得到,獲得的銘文碎片也會相應減少。低信譽等級的用戶要快快加油哦!



    調整后,各信譽等級的權益如圖所示:



    2、信譽頁面全面改版
    同時,我們還對信譽頁面進行了升級改版,將信譽積分與信譽等級拆為兩個界面,信譽積分代表近期游戲行為,信譽等級則反映召喚師長期的游戲行為。

    1) 信譽積分頁面


    2) 信譽等級頁面


    采用戰令的展示結構,召喚師不僅能知道當前等級已激活的權益,還能一目了然地看到各等級新增的獎勵,向更高的獎勵發起沖鋒吧!



    3、信譽經驗算法優化
    在之前的信譽經驗算法下,因為7星未設置上限,因此高信譽等級的用戶即使連續多次違規,也很難被降級,能夠一直享受到權益。因此我們優化了信譽經驗的算法,不同信譽等級的玩家經驗地增加與減少將更加科學,并將7星信譽等級的經驗范圍從2300+調整到2300-2500。



    此外我們還將封號類的違規也補入信譽經驗算法中,各位召喚師們提起警惕,封號會被扣除大量的信譽經驗,可能一時不慎所有努力都將付諸東流。

    4、新增信譽周郵件
    還有部分召喚師不知道近期信譽積分和等級的變化,新增信譽周郵件,方便大家便捷地了解上周的比賽場次和信譽變化。



    九、王者模擬戰調整
    (一) 羈絆調整
    1、新增羈絆
    新增魔種陣營,包含英雄孫悟空、牛魔、豬八戒

    羈絆效果:3魔種生效,當魔種生命值低于50%時,將短暫獲得免疫傷害和控制的效果進行變身,對周圍1格敵人造成短暫眩暈,并獲得1250點護盾和50%的能量,變身后的魔種將獲得技能強化效果

    2、吳國
    沉默的幾率從20/50/80%下調到20/40/75%

    (二) 英雄調整
    1、新增英雄:孫悟空
    職業:男性刺客

    陣營:魔種

    品質:3

    生命值:2400/4300/8200

    攻擊力:260/470/890

    能量:50

    技能釋放后能量增長:20

    技能:孫悟空向前沖鋒并揮舞大棒敲擊敵人造成物理傷害

    變身后:每次敲擊會擊飛敵人并多攻擊1格單位

    強化普攻附帶傷害:1000/1600/2200

    2、新增英雄:牛魔
    職業:攻擊輔助

    陣營:魔種

    品質:3

    生命值:2700/4900/9200

    攻擊力:210/380/720

    能量:100

    技能釋放后能量增長:10

    技能:牛魔朝指定方向沖鋒,擊飛沿途的敵人造成物理傷害,被沖撞的敵人會減少物理攻擊和法術攻擊

    變身后:牛魔沖鋒的距離會更遠,同時會將敵人擊飛的更高

    沖鋒傷害:450/675/900(+120%物理加成)

    降低屬性:15%

    3、新增英雄:豬八戒
    職業:物理坦克

    陣營:魔種

    品質:3

    生命值:3100/5600/10600

    攻擊力:210/380/720

    能量:100

    技能釋放后能量增長:40

    技能:豬八戒奮力跳起,彈性極佳的身體會在落地后彈跳2次,每次對碾壓到的敵人都會造成物理傷害,第二次落地會擊飛敵人

    被動:損失的生命會以殘血形態暫存,造成傷害時會以35%的比例將殘血轉化為真實血量

    變身后:每次落地影響到更大的范圍

    碾壓傷害:400/600/800(+106%物理加成)

    (三) 天賦調整
    1、防御破壞
    重新上架

    蜀國羈絆的分攤傷害不再觸發防御破壞的附加傷害

    2、意外事故
    品質從C上調到B

    (四) 裝備調整
    1. 陣營令
    陣營令的掉落從5回合調整到10回合



    十、綜合調整
    (一) 在線狀態調整
    在王者榮耀中,游戲狀態是玩家了解好友在線情況的重要信息,這個版本我們希望能將各個游戲階段的信息更準確的進行展示,幫助玩家更好的進行判斷。

    新增了隊列中狀態,而且玩家可在隊列中狀態收到來自它人的邀請或求組隊消息提醒





    新增了觀戰中狀態,玩家可在觀戰過程中收到來自它人的的邀請消息提醒



    調整了結算中狀態,之前玩家在結算中時,對其他玩家的展示為“游戲中”狀態,當前我們將它調整成為了根據玩家隊伍情況的“在線”或“組隊中”狀態,并且玩家可在結算界面收到玩家邀請消息并可立即進行邀請消息處理。







    (二) 交流模塊調整
    1、游戲局內外交流打通
    在之前的版本中,我們在論壇上看到很多玩家在抱怨局內外無法很好地進行交流的問題。這次我們對其進行了解決。

    1) 局內外暢快交流——玩家均可發送和回復聊天消息
    玩家可通過聊天系統跟游戲中的玩家進行聊天消息發送,同時游戲內的玩家在選將和局內能收到對應的消息提示,可進行查看和自定義回復消息。同時在此基礎上,我們優化了預約功能,玩家可通過預約功能對玩家進行快捷預約消息發送,游戲內的玩家也可進行快捷的消息回復。

    忘了預約怎么辦?這次我們還對預約的反饋提示作了強化,玩家結束游戲時,自己和預約成功的玩家都能收到對應的預約提示。

    單局外玩家:





    單局內玩家:





    2) 預約規則調整和隱私設置
    我們下調了預約按鈕的親密度限制,讓更多的玩家間可以使用預約功能,并且現在玩家可與多個好友進行預約交流。

    2、局內點贊功能
    我們一直希望提升王者峽谷內的對戰和交流氛圍,此次我們新增了局內對戰點贊功能,希望能夠提供更便捷的方式,促進隊友間的相互鼓勵~

    玩家在游戲中達成一血,雙殺,三殺,四殺,五殺時,其他隊友界面內會出現點贊按鈕,玩家點擊點贊按鈕會發出對應的點贊快捷消息,達成條件的玩家收到隊友的點贊后,也可以點擊對應的答謝按鈕進行回復。





    (三) 實戰模擬優化
    我們優化了實戰模擬玩法的一系列體驗,希望能夠為大家創造一個更加舒適和高效的練習環境。

    1、增加按位置匹配功能
    開局前選定本局的位置后,將不會匹配到位置重復的隊友。



    2、入口調整
    我們將實戰模擬和人機挑戰合入了同一個界面,大家可以在大廳->競技對抗->5V5王者峽谷->人機 找到他們,對應的,實戰模擬的原來的入口將會被取消。





    同時,我們在英雄展示界面和排位賽想玩英雄界面,均增加了各個練習模式的跳轉入口,方便大家想練英雄時能夠快速找到對應的模式。

    3、增加中途退出功能
    想開一把游戲又怕時間不夠?實戰模擬游戲過程中,現在可以隨時退出,不會有任何懲罰,放心,你的英雄會交由AI托管,不會影響隊友的體驗。



    4、增加免費使用滿級系統銘文頁功能
    想練英雄卻沒有合適的銘文?來實戰模擬,所有滿級系統銘文頁均可免費體驗。另外,實戰模擬中也可以永久免費體驗所有直售英雄哦。



    5、 選將界面增加熟練度展示
    實戰模擬的選將界面增加了英雄熟練度展示



    (四) 訓練營優化
    針對訓練營練習英雄、技巧的過程中的體驗問題,在本次更新中做出了一定優化,旨在營造更加便捷的練習模式。

    1、新增人偶功能


    移除了原有的固定人偶的設置。

    相對應的,在指令面板中,增加了敵我人偶指令,使用該指令可以在角色所在位置放置對應人偶。

    自由放置的人偶敵我分別可以放置4個,已經放滿4個繼續點擊按鈕,會將最初放置的人偶移動至當前位置。

    *新的人偶設定:

    血量15000;物理防御1000;法術防御400;

    移除免疫保護,新人偶將會正常受控;

    增加復活甲,人偶被增加后將在當前位置立即復活。

    2、新增小地圖傳送功能


    展開小地圖后,可以使用傳送技能,傳送至地圖中任意位置。

    3、敵方英雄復活點修改
    為了便于快速對抗,將敵方復活點位置調整至與己方對稱的一塔處。

    4、修改己方英雄增加金幣指令
    將己方增加金幣指令的數值調整為10000.

    (五) 增加MVP動畫展示設置
    結算MVP動畫增加【精簡版】選項,玩家可自行選擇每局游戲結束后,觀賞完整版MVP動畫或時長更短的精簡版動畫。



    (六) 戰隊賽更新
    戰隊系統是王者榮耀中非常重要的社交玩法。在過往兩個賽季中,我們對戰隊系統進行了改版,并收到了召喚師們對于戰隊系統的多方面吐槽,我們持續關注這些問題并對它嘗試改進。

    本次戰隊中我們將推出王者杯,這是面向線上電競的一次嘗試,我們希望營造一個有電競感的線上氛圍,希望給到戰隊賽內頭部玩家更激烈的頭部碰撞,

    下面為大家介紹戰隊系統的更新內容:

    1、王者杯
    王者杯是面向戰隊內頂端玩家的電競頭部杯賽。

    參賽資格:勇士15段及以上,排位段位鉆石以上

    玩法開啟條件:勇士15段以上玩家達到一定數量時,每雙周開啟一次

    比賽說明:

    需與戰隊內符合參賽條件的玩家組成隊伍參與王者杯,賽制為三輪制淘汰賽(8進4,4進2,2進1),每場勝利都將獲得個人戰力加成,勝利越多,加成也會越多。



    在王者杯的BP房間可以查看對手五名玩家的英雄資料,充分了解對手信息,進行對戰決策!



    招募隊友,集結隊伍,奮戰晉級之路!



    2、戰隊優化
    增加戰隊成員搜索框:



    3、戰隊
    個人戰力寶箱獎勵調整,我們新增了回城特效獎勵,并將獎勵調整為玩家可選擇的帶戰區地域標識的展示形式。





    (七) 商城推薦頁全新改版
    本次更新,商城推薦頁將給大家帶來全新的視覺體驗。

    召喚師們在進入商城時,將會看到英雄/皮膚的全屏展示動畫,點擊后可以退出觀看,進入商城推薦主頁,查看熱門推薦的英雄/皮膚/商品!

    推薦主頁主題內,召喚師們可以任意點擊皮膚/英雄圖片可切換至該皮膚/英雄的模型展示,點擊主題標題左右箭頭可以自由切換主題。

    主題下方為特惠商品展示區,點擊可直接購買特惠商品。



    同時在有系列局內特效的情況下,點擊局內特效禮包一覽,可以查看該主題下的所有局內特效展示,點擊可跳轉查看詳情和獲取方式



    (八) 商城新品頁簽全新升級
    碎片商店作為召喚師們關注的系統,之前入口隱蔽較深,皮膚/英雄兌換不夠方便。

    本次全新升級將原有的新品頁簽改版為碎片商店,召喚師們在兌換心儀的皮膚/英雄時,可以更便捷的在主界面完成兌換。



    (九) 背包功能優化
    1、本次更新我們優化了體驗卡的結構,各位召喚師在獲得體驗卡后天數進行了統一合合并,將不同天數的體驗卡進行天數統一展示,同時在使用體驗卡時,可手動快速選擇要使用的天數前往體驗。





    2、對于已擁有英雄/皮膚/永久局內表現的體驗卡,我們優化了兌換為鉆石的流程,對于單個體驗卡兌換鉆石,可以快速選擇天數進行兌換,同時我們也增加了【批量兌換】功能,各位召喚師可以前往【背包】-【體驗卡】/【局內表現】進入【批量兌換】,根據需要選擇【全選】或者【每類保留一天】,亦可手動再次選擇左側亮起的體驗卡頭像,進行取消選中。









    3、對于永久的局內表現:擊敗特效、榮耀播報、回城特效、拖尾特效,在版本更新后,各位召喚師獲得時會直接激活不會再以道具的形式進入背包,召喚師可以前往【定制系統】中選擇裝配使用,版本更新前背包內若擁有永久的局內表現道具還需要各位召喚師手動使用哦~



    (十) 每日任務升級
    【每日任務】升級
    新賽季,每日任務福利升級!每日任務模塊由大廳右下角【小秘書】移動至活動面板-【每日任務】切頁中~
    其中,新增周常固定任務和挑戰任務,玩家達成后,領取的活躍度積累到當日活躍度和當周活躍度中,周常任務次周周一5點重置;降低部分日常任務難度,如每日挑戰任務重部分任務達成要求條件降低;調整部分日常任務內容,消耗金幣、鉆石,參與銘文抽獎等任務調整為周常任務。
    此外,每周1000活躍度寶箱新增獎勵內容,累計開啟8次必得專屬頭像框!







    (專屬頭像框獎勵)

    (十一) BUG反饋系統
    老亞瑟平時會在各個渠道收集大家反饋的各式各樣的BUG,但存在依靠截圖或視頻難以復現的問題。因此我們為辛苦的老亞瑟新增了BUG反饋系統,大家在游戲內提交BUG時也會上傳對局的數據文件,方便老亞瑟更快地定位問題。

    入口一:點擊設置頁面下方“BUG提交”按鈕即可提交BUG:



    可在近十場游戲對局中進行選擇:



    入口二:對局結算界面的左下角



    選擇對局后,詳細描述遇到的BUG詳情:



    提交成功BUG后會收到郵件反饋:





    十一、BUG修復與優化
    (一) 英雄
    王者峽谷中的部分技能在釋放過程中技能槽位是禁用的,但個別情況下存在釋放技能的瞬間仍可以使用輝月等技能的BUG,本次更新我們統一對這部分問題進行了修復:

    1、修復了明世隱釋放大招的瞬間可以使用輝月的問題;

    2、修復了極個別情況下裝備暗影戰斧時偶現物理穿透丟失的問題;

    3、修復了極個別情況下馬可波羅偶現近距離傷害異常的問題;

    4、修復了極個別情況下楊玉環偶現近距離傷害異常的問題;

    5、修復了裴擒虎在無視野時普攻傷害異常的問題;

    6、修復了黃忠虞姬在某些情況下可在水晶射程外攻擊水晶的問題;

    7、修復了馬超攻速較高時使用強化普攻后出現多余動作的問題;

    8、修復了廉頗使用一技能擊飛敵人時敵人偶爾可以移動的問題;

    9、修復了鎧進入戰斗后學習二技能,被動持續生效的問題;

    10、修復了馬超技能受到普攻強度加成的問題;

    11、修復了白起三技能過程中釋放閃現位移異常的問題;

    12、修復了花木蘭二技能控制進度條顯示異常的問題;

    13、修復了瑤在開啟大招瞬間無法釋放一、二技能的問題;

    14、修復了裝備金色圣劍的英雄死亡后,金色圣劍被動可能失效的問題;

    15、修復了王者模擬戰中野怪會掉落回響之杖的BUG;

    16、鐘馗的定位調整由法師/戰士優化為職業輔助/法師;

    (二) 皮膚
    1、修復了程咬金-活力突擊皮膚展示界面異常發綠的問題;

    2、修復了后羿-黃金射手座、小喬-青蛇在個人主頁切換時偶現衣服丟失的問題;

    3、修復了趙云-龍膽皮膚局外展示背景中光環顏色錯誤的問題,已改為縹色

    4、修復了蒙恬在定制界面穿戴拖尾特效時,奔跑動作雙腳異常的問題;

    5、修復了星傳說皮膚在對局加載界面星元標簽與傳說標簽重疊的問題;

    6、修復了李白-鳳求凰皮膚普攻時出現少量原皮竹葉特效的問題;

    7、露娜-紫霞仙子皮膚局內效果整體調優,提升召喚師們的對局操作體驗——

    (1)待機動作調優,解決裙擺不對稱的問題;

    (2)行走動作調優,解決臀部扭動過大的問題;

    (3)普攻動作調優,優化舞劍動作,同時微調攻擊特效使其更加契合;

    (4)二技能動作調優,解決釋放技能后移動時出現滑步的問題、

    (三) 其它
    1、本次版本更新后我們將暫時關閉中英文切換功能,待整體內容優化后開放,具體開放時間請留意后續官方公告

    2、單機模式限制,用戶需先登錄QQ/微信,目前單機模式只面向實名認證為成年人的用戶,未滿18周歲的用戶無法使用單機模式進行游戲,具體規則請見王者榮耀未成年人防沉迷接入公告,點擊查看
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.53.1.10
    大小: 1,868.20 M
    恭喜TS奪得2020年KPL春季賽總冠軍,多重福利來襲

    祝賀TS獲得2020年KPL春季賽總冠軍,成功捧起銀龍杯,恭喜TS.暖陽憑借在總決賽上的出色表現獲得總決賽MVP。冠軍戰隊精選直售英雄&皮膚限時折扣等系列活動開啟中,精彩不容錯過~

    【冠軍回饋】對戰掉落TS冠軍紀念寶箱

    活動期間,參與對戰可掉落“TS冠軍紀念寶箱”,勝利獲得2個,失敗獲得1個,每日上限3個。

    【活動時間】:6月16日更新后-6月22日23:59

    【對局模式】:5V5匹配/排位、娛樂模式

    【TS冠軍紀念寶箱】:

    打開后可獲得以下獎勵之一:銘文碎片*5、鉆石*5、永久英雄/皮膚/1日體驗卡(豬八戒、趙云、馬可波羅、蔡文姬、楊玉環、豬八戒-年年有余、趙云-未來紀元、馬可波羅-激情綠茵、蔡文姬-薔薇王座、楊玉環-霓裳曲)



    【冠軍戰隊精選直售英雄&皮膚限時折扣】



    【活動時間】:6月16日更新后-6月22日23:59

    【冠軍戰隊精選直售英雄點券價格直降100點券】:



    【冠軍戰隊精選英雄直售皮膚八折特惠】:





    【冠軍回饋】獎勵兌換開啟



    2020KPL春季賽總決賽圓滿結束,兌換獎勵活動開啟!

    【活動時間】:6月16日更新后-6月22日23:59

    【兌換活動詳情】

    1.頭像框兌換



    溫馨提示:

    【TS冠軍點贊信物】:參與“點贊TS,領冠軍信物”活動即可獲得。

    【KPL觀賽活動之匙】:KPL春季賽直播期間在游戲內賽事專區觀賽滿5分鐘,累計觀賽6天即可獲得。

    【觀賽頭像框禮包】:

    打開禮包可任意選擇以下獎勵之一:2020KPL春季賽專屬頭像*1、鉆石*50。

    2.戰隊信物兌換

    活動期間,冠軍戰隊TS信物可兌換KPL榮耀寶箱,總決賽MVP選手TS.暖陽信物可兌換KPL英勇寶箱,其余的戰隊信物可兌換KPL助威寶箱。

    【TS戰隊】信物兌換詳情:



    【成都AG超玩會戰隊】信物兌換詳情:



    【KPL春決榮耀禮包】:

    打開后必定獲得銘文碎片*30、英雄碎片*1、團戰精神(堅韌/敏銳/掌控/沉穩/守護)回城特效之一(3日)*1;還有幾率獲得下列永久英雄之一(豬八戒、趙云、馬可波羅、蔡文姬、楊玉環)。

    【KPL春決英勇禮包】:

    打開后必定獲得銘文碎片*20、親密玫瑰*1、團戰精神(堅韌/敏銳/掌控/沉穩/守護)回城特效之一(3日)*1。

    【KPL春決應援禮包】:

    打開后可獲得以下獎勵之一:銘文碎片*15、團戰精神(堅韌/敏銳/掌控/沉穩/守護)回城特效之一(3日)*1。



    【為冠軍助威】快捷消息限時使用
    兩條冠軍戰隊助威的快捷消息限時使用!他們從王者榮耀及KPL王者榮耀職業聯賽微博活動中征集而來,由召喚師們親自撰寫,為冠軍隊伍助威喝彩!

    【使用時間】:6月16日更新后~6月30日更新前

    可前往備戰-快捷消息更換



    【夏至時節】登錄領好禮



    【活動時間】:6月19日0:00-6月21日23:59

    活動期間登錄游戲,可獲得銘文碎片*30+英雄碎片*1+濃情玫瑰*1。



    【云端夢境】獎勵更新



    普通夢境獎勵更新,【霹靂雷鵬】榮耀播報全新首發!

    本期夢境更新后,召喚師可以消耗一定鉆石直接購買星光,單價隨購買次數增加梯度提升,其中前5次單價80鉆石,第6~10次單價100鉆石,11~15次單價150鉆石,之后每次購買單價200鉆石(SNK英雄,僅允許購買5次星光);夢境結束后,若召喚師未能完成筑夢,剩余的夢境能量將按照一定比例轉化為下期夢境的抵用卡。

    【夢境更新時間】:6月16日更新后



    【兩大皮膚秘寶】限時上架



    【超值皮膚秘寶】

    購買紅藍對決(1日),額外隨機獲得以下之一:貂蟬-圣誕戀歌、蔡文姬-舞動綠茵、蘇烈-堅韌之力、后羿-阿爾法小隊、李信-灼熱之刃、蘭陵王-隱刃、榮耀積分*20、新品皮膚抽獎券*1、皮膚碎片*2。

    【上架時間】:6月19日0:00-6月22日23:59

    【禮包價格】:20點券

    【概率公示】:



    【優選皮膚秘寶】

    購買酷炫機甲(1日),額外隨機獲得以下之一:虞姬-云霓雀翎、干將莫邪-久勝戰神、花木蘭-水晶獵龍者、李白-千年之狐、榮耀積分*50、積分奪寶抵用券*1、皮膚碎片*5。

    【上架時間】:6月19日0:00-6月22日23:59

    【禮包價格】:50點券

    【概率公示】:





    【皮膚特權體驗禮包】限時上架



    打開禮包可任意選擇下列皮膚7日體驗卡一張:伽羅-箭雨風息、大喬-貓狗日記、鎧-曙光守護者、白起-星夜王子、韓信-白龍吟、嬴政-暗夜貴公子或者皮膚碎片*2。

    【禮包上架時間】:6月20日0:00-6月30日23:59

    【禮包價格】:20點券



    【英雄秘寶】限時上架



    打開后可隨機獲得以下獎勵之一:雅典娜、李元芳、干將莫邪、英雄體驗卡3天、雙倍金幣卡:1日、雙倍經驗卡:1日、188/138/108銘文碎片。

    【上架時間】:6月19日0:00-6月22日23:59

    【禮包價格】:1200金幣

    商城更新

    【更新時間】:6月16日更新后

    1.【奪寶獎池更新】

    積分奪寶獎池更新:關羽、李白替換為呂布、司馬懿
    鉆石奪寶獎池更新:夢奇、莊周、甄姬、典韋-黃金武士(3天)替換為張良、曹操、孫臏、小喬-萬圣前夜(3天)

    2.【許愿屋更新】

    許愿屋獎池更新:



    累計兌換商店更新:





    星元商城推薦位置更新:





    版本相關

    BUG修復及優化:

    1、優化了武則天-倪克斯神諭皮膚一技能強化球的顏色,加入了金色,使強化球與普通球的區分更加明顯;
    2、優化了武則天-倪克斯神諭皮膚局內行走時的穿模問題,通過調整裙擺的動力學,盡可能降低穿模面積;
    3、優化了瑤-遇見神鹿皮膚局內的站姿,縮小了模型靜止站立時兩腳間的距離;
    4、修復了馬可波羅-逐夢之星皮膚局外模型左腿字母被鏡像的問題;
    5、修復了伽羅-太華皮膚局內模型頭發部分異常垂落的問題;
    6、修復了白起-白色死神皮膚局外模型披風和手部穿插的問題;
    7、修復了阿軻從迷蹤麗影皮膚海報切換至節奏熱浪皮膚特寫時黑屏的問題;
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.53.1.6
    大小: 1,856.01 M
    活動公告
    天魔繚亂限時返場 多重好禮等你來領

    呂布傳說限定皮膚-天魔繚亂限時返場,英雄點券價格限時特惠;參與活動完成天下無雙系列挑戰任務得好禮,更多精彩搶先看:

    1. 呂布-天魔繚亂限時返場,英雄點券價格限時折扣,參與天下無雙活動挑戰得好禮

    2. 谷雨好時節,體驗卡兌換限時開啟,時節當天登錄還有機會得永久英雄

    3. 專屬特效禮包、皮膚特權體驗禮包、頭像框禮包限時上架

    4. 累計充值得額外好禮



    【谷雨時節】體驗卡兌換限時開啟



    【活動時間】:4月14日更新-4月20日23:59

    體驗卡可用于兌換本期的熱門皮膚體驗卡,熱門英雄體驗卡、禮包(有機會開出永久皮膚盤古-創世神祝,虞姬-加勒比小姐)

    本期體驗皮膚:花木蘭-水晶獵龍者,劉禪-紳士熊喵,后羿-阿爾法小隊,甄姬-冰雪圓舞曲,程咬金-愛與正義

    本期體驗英雄: 白起,云中君,魯班大師,伽羅,貂蟬,典韋

    驚喜禮包和幸運禮包的概率公示如下:





    【谷雨時節】登錄得好禮



    谷雨春光曉,山川黛色青,谷雨時節登錄簽到得春江躍鯉*1+雨生百谷寶箱*1

    【活動時間】:4月18日0:00- 4月20日23:59

    【雨生百谷寶箱】:打開后可任意選擇以下獎勵之一:英雄&皮膚配套3日體驗卡禮包(馬超、王昭君、公孫離、李白、蔡文姬)

    【周末對戰】送親密玫瑰



    周末峽谷開黑得親密玫瑰,與基友、戰友、戀人、師徒等組隊參與對局領親密玫瑰!

    【活動時間】:4月18日0:00- 4月19日23:59

    【參與模式】:5V5匹配及排位賽,娛樂模式

    【獎勵詳情】:



    【周末狂歡禮包】:

    打開后可獲得:銘文碎片*10+鉆石*10;還有一定幾率觸發2倍/5倍獎勵的暴擊哦!



    呂布-天魔繚亂 限時返場



    召喚師們期待的天魔繚亂皮膚翻新,將在本周更新后正式上線。我們會皮膚重新設計對了展示效果:新材質制作了局外模型、設計了全屏背景和全新的出場動畫,配上音效和大氣磅礴的音樂,具有王者范兒的天魔正式歸來。在局內部分,全套技能特效通過打磨會更精致和震撼,特別是三技能大招,天魔的桎梏一定能讓敵人望而生畏。皮膚自帶回城也進行了調優,并補充了休閑待機動作。

    更多展示詳情>>點擊這里<<

    【呂布-天魔繚亂】傳說限定皮膚限時返場

    馬中赤兔,人中呂布;品質升級,霸氣歸來。

    【返場時間】:4月14日更新后-4月19日23:59

    【返場價格】:1788點券

    返場期間,召喚師們可以前往訓練營免費試用天魔繚亂皮膚。

    本次直售返場后,呂布-天魔繚亂將不會再通過直售的方式返場,同時也不會再進入后續周年慶限定皮膚返場投票池,未來召喚師仍有機會在一些重要節點的限時活動中通過抽獎的方式獲得。

    【擁有并分享得好禮】

    【活動時間】:4月14日更新后-4月19日23:59

    活動期間擁有并分享呂布-天魔繚亂送個性動作: 天魔舞勢





    【呂布】英雄點券價格限時優惠

    【優惠時間】:4月14日更新后-4月19日23:59

    【優惠價格】:588點券(價格688點券)



    【天下無雙】挑戰得豪禮

    呂布傳說限定皮膚-天魔繚亂限時返場!完成天下無雙挑戰任務得好禮。

    【活動時間】:4月14日更新后-4月19日23:59

    【參與模式】:5V5匹配及排位賽





    【天下無雙禮包】

    購買紅藍對決(1日),可額外隨機獲得以下之一:呂布專屬擊敗和回城特效-天下無雙(永久)、呂布、圣誕狂歡、末日機甲、皮膚碎片*2、榮耀積分*20、新品皮膚抽獎券*1。

    【禮包上架時間】:4月14日更新后-4月19日23:59

    【禮包價格】:20點券

    【概率公示】:



    【天下無雙擊敗特效】



    【天下無雙回城特效】





    【皮膚特權體驗禮包】限時上架



    打開禮包可任意選擇下列皮膚7日體驗卡一張:李元芳-逐浪之夏、劉禪-天才門將、呂布-末日機甲、程咬金-功夫廚神、諸葛亮-黃金分割率、李白-千年之狐或者皮膚碎片*2。

    【上架時間】:4月20日0:00-4月30日23:59

    【禮包價格】:20點券



    【頭像框禮包】限時上架



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    【禮包價格】:600金幣

    【上架時間】:4月17日0:00-4月20日23:59

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    【活動時間】:4月14日更新后-4月18日23:59





    溫馨提示:

    【賽季沖刺自選超值禮包】:打開后可任意選擇以下獎勵之一:榮耀戰令經驗*4000、戰令幣*60、銘文碎片*600。
    【賽季沖刺自選至尊禮包】:打開后可任意選擇以下獎勵之一:榮耀戰令經驗*8000、戰令幣*120、紫星幣*5、銘文碎片*1600。
    【賽季沖刺自選榮耀禮包】:打開后可任意選擇以下獎勵之一:榮耀戰令經驗*10000、戰令幣*200、紫星幣*8、銘文碎片*1600。



    商城更新

    更新時間:4月14日更新后

    1.【奪寶獎池更新】

    積分奪寶獎池更新:司馬懿、哪吒替換為宮本武藏、成吉思汗
    鉆石奪寶獎池更新:女媧、劉邦、劉禪、小喬-萬圣前夜(3天)替換為大喬、魯班七號、羋月、安琪拉-玩偶對對碰(3天)

    2.【碎片商店更新】



    版本相關
    一、 英雄調整
    1. 伽羅

    上次調整時我們重點優化了伽羅三技能的使用手感和高額的減速效果(90%->50%),我們的本意是能同時優化伽羅的使用方和對抗方體驗,整體強度上持平,但因為我們為她補了0.25秒的時長,導致伽羅的能力最終有了一定的提升。本次調整我們希望能糾正之前的錯誤,回退增加的減速時長來讓伽羅的強度更加合理

    基礎攻擊力:184(+15.0*英雄等級) → 184(+14.5*英雄等級)

    三技能:減速時長:0.75秒 → 0.5秒

    2. 蒙犽

    蒙犽的移動射擊給予了操作者非常多的可能性,而作為對手在追擊蒙犽或者躲避掃射火線的時候是相當困難的,因為蒙犽掃射時的移動速度并沒有被有效的限制,所以我們將調整其掃射期間的移速衰減機制。

    一技能:減少移動速度:10% → 固定50

    二技能:冷卻時間:固定8秒 → 10秒(-0.4秒/Lv)

    一技能:傷害:5(+10/Lv)(+0.35Ad) → 5(+10/Lv)(+0.32Ad)

    3. 劉備

    我們的初衷是希望劉備能成為一名能抗能打的狂戰士,在之前版本中,我們賦予劉備被動疊加雙抗效果,但被動雙抗效果反而讓劉備盡情的堆輸出,變成了一種爆發秒人的體驗,與狂戰士的設計初衷漸行漸遠。在反思中我們認為劉備應該獲得來自被動的輸出提升,而用一件防御裝來支撐他的生存,但這樣的設計顯然沒有被玩家理解到,一方面是能力不足而讓設計表達過于晦澀,另一方面數值設定的過于低,達不到設計預期。在本次更新中我們會補調劉備的傷害數值,給廣大熱愛劉備的玩家造成的困擾,我們深表歉意。

    一直以來劉備的一技能有許多隱性機制,導致玩家難以理解其傷害構成,借此機會向玩家解釋其傷害機制:劉備一技能不可暴擊(規則同馬可波羅一技能),其子彈分為中央子彈和兩側子彈,其中中央子彈可附帶普攻法球效果(如末世的效果)。在同一時刻對目標造成傷害時,重復命中的中央子彈和兩側子彈會分別有25%的傷害衰減,這樣設計的目的是希望劉備在命中移動中的目標時保持一定傷害,同時對貼臉爆發傷害作出限制,我們會在后續優化技能描述,盡量在不增加閱讀理解成本的前提下明確表達技能機制。

    被動:物理穿透:2~10點物理穿透 → 3~11點物理穿透(在4/7/10/13級增加2點)

    一技能:技能傷害:150(+10/Lv)(+0.2Ad) → 150(+20/Lv)(+0.25Ad)

    優化一技能手感

    4. 劉邦

    在之前的調整中我們優化了劉邦對抗體驗,從數據上看劉邦在局內的被動傷害大幅提升了,但我們也不應忽視玩家實際對抗體驗的變化。劉邦被動4秒的觸發期是有些苛刻了,同時也讓劉邦獨自帶線的時候少了個技能,因此我們繼續優化被動的體驗,作為強度的對沖,我們小幅下調大招傳送期間給隊友的護盾量。

    被動:現在可對敵方英雄和小兵觸發強化普攻了

    三技能:護盾:600(+300/Lv)(+6%最大生命)(+2%最大生命/Lv) → 600(+200/Lv)(+6%最大生命)(+2%最大生命/Lv)

    5. 姜子牙

    姜子牙的被動技能給了他獨有的團隊收益,在頂端和職業比賽中能夠成為重要的戰術支撐點。但作為中單法師,明顯不合格的基礎傷害能力讓他在路人局中過于羸弱,我們針對性地強化了他的技能傷害,希望能夠改善使用者的體驗。

    一技能:技能傷害:70(+14/Lv)(+0.08Ap) → 75(+15/Lv)(+0.09Ap)

    二技能:技能傷害:350(+50/Lv)(+0.6Ap) → 400(+60/Lv)(+0.72Ap)



    6. 裴擒虎

    裴擒虎擁有前期極強的入侵能力,這讓他成為高端局非常熱門的打野選擇,同時他也有著不俗的后期持續輸出能力,這也讓他擠占了部分野核英雄以及射手的能力空間,我們希望適當削弱他的后期持續輸出能力。

    人形態二技能:增加攻擊速度:30%(+4%/Lv) → 30%(+2%/Lv)

    人形態二技能:冷卻時間:8秒(-0.6秒/Lv) → 固定8秒



    7. 鐘無艷

    鐘無艷作為重裝戰士在前期有著極強的威懾力,但她在后期的坦度卻有些不足以支撐她在戰場中發揮作用,我們希望通過增加她護盾的量來讓她在后期具有更穩定的持續承傷能力

    三技能:護盾:150(+100/Lv)(+0.6Ad) → 150(+150/Lv)(+0.68Ad)



    二、 皮膚的優化和BUG修復
    1、露娜緋紅之刃皮膚海報&半身像優化

    2、露娜哥特玫瑰皮膚海報&半身像優化

    3、修復了莊周-玄嵩皮膚一技能特效顯示異常的問題
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.52.1.37
    大小: 2,024.61 M
    活動相關

    不知火舞全新史詩皮膚上架,好禮伴春來臨

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    【第二期收集時間】:3月24日更新后-3月30日23:59

    【兌換時間】:3月31日00:00-4月14日23:59

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    3月28日 - 3月29日,每日18:00-19:59

    溫馨提示:賽末沖刺活動,段位回饋和勇者積分翻倍將不在搶先服開放。



    不知火舞-魅語 全新史詩皮膚上架



    不知火舞的首個皮膚,驚艷登場!

    全新史詩級皮膚不知火舞-魅語,將在3月24日更新后上架游戲內商城。在這款皮膚中,不知火舞幻化獅貓出沒,既有著攝人心魄的魅力外表,又是一位精通格斗的女刺客,更有SNK原版游戲中為不知火舞配音的、日本知名配音演員小清水亞美女士為皮膚獻聲。

    【上架時間】:3月24日更新后

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    積分奪寶限時回饋



    峽谷暖春回饋,積分奪寶開啟限時折扣活動。
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    【上架時間】:3月27日0:00-3月30日23:59
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    【活動時間】:3月24日更新后- 3月27日 23:59
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    1.【沖刺自選禮包】:打開禮包可自選獲得以下獎勵之一:銘文碎片*600、戰令幣*40。

    2.【特惠自選禮包】:打開禮包可自選獲得以下獎勵之一:銘文碎片*600、戰令幣*80、紫星幣*5。

    3.【回城特效禮包】:打開后必得400銘文碎片,可額外隨機獲得永久回城特效:金鼠送?;爻翘匦?、愛心氣球回城特效其中之一。

    4.【頭像框自選禮包】:打開后可任意選擇以下獎勵之一:年年有魚頭像框、共聚新春頭像框、真香頭像框、我是風兒頭像框、我是沙頭像框、鉆石*30。

    5. 金鼠送?;爻翘匦?、愛心氣球回城特效不可重復獲得,重復的擊敗特效將會轉化為鉆石*90。



    商城更新

    【更新時間】:3月24日更新后

    1.【奪寶獎池更新】

    積分奪寶獎池更新:關羽、成吉思汗替換為呂布、鐘馗

    鉆石奪寶獎池更新:白起、甄姬、夏侯惇、鎧-龍域領主(3天)替換為高漸離、典韋、莊周、姜子牙-時尚教父(3天)

    2.【碎片商店更新】





    版本相關

    一、 王者模擬戰
    (一) 模擬戰羈絆調整
    1. 蜀國

    每秒回復的生命值從30/90/170上調到35/100/190

    2. 戰士

    關羽的出現充分激活了戰士羈絆的熱度和強度,而同時進行的戰士羈絆加強顯然讓這次對戰士羈絆的補強有一些過了,因此我們對之前的戰士羈絆加強進行一些回調

    連擊概率從12/20/35%回調到10/18/32%

    (二) 模擬戰英雄調整
    1. 諸葛亮

    大招擊殺后能量回復從35%上調到40%

    二、 BUG修復及優化
    1. 修復了貂蟬被動爆炸瞬間釋放技能會丟失一層印記的Bug。

    2. 修復了武則天-倪克斯神諭皮膚未強化的一技能音效有回音的問題。

    3. 優化了武則天-倪克斯神諭皮膚局內技能音效,加入了能增強聲音打擊感的素材,適當調整混音比例,突出排鈴音色,強化一、三技能的施法音效,整體提升戰斗時的皮膚聲音體驗;同時綜合評估了武則天英雄和皮膚音效的打擊感,升級了東方不敗皮膚和海洋之心皮膚一技能強化球的擊中音效品質。

    4. 優化了妲己-時之彼端皮膚尾巴模型和局內外特效——調整局內外特效并加強特效色彩的對比度,整體突出“數據崩壞”、“像素”兩大關鍵元素的表現,強化主題特征;二技能愛心圖案改為像素風,加強光暈感以及釋放的粒子效果,加強色彩對比;放大妲己局內外尾巴大小,增加粒子拖尾、消散的表現,強調“數據崩壞”,加強色彩對比。
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.52.1.25
    大小: 1,945.93 M
    【問題優化】 1、修復巔峰賽局內戰績面板信息顯示異常的問題; 2、修復邊境突圍模式查看對陣屬性界面顯示異常的問題。 【版本更新內容】 1.新射手英雄-蒙犽: 獨特轉彎炮彈可在阻擋地形中彈射,大招超遠程支援隊友! 2.S18賽季開啟: 賽季專屬皮膚【弈星-混沌棋】上線。 3.戰隊賽-全國大賽: 新增戰區選擇,并調整賽制為地區晉級的全國大賽。 4.王者模擬戰正式版: S1賽季開啟;新英雄、新天賦,新模式天元賽上線。
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.52.1.7
    大小: 1,880.02 M
    峽谷來相聚 初春有好禮

    峽谷初春有暖意,多重福利享不停,體驗卡兌換開啟,白龍吟、逐浪之夏首次加入;登錄可領榮耀播報體驗卡自選寶箱;每日對戰得春日好禮;更多初春福利提前看:

    1.體驗卡兌換開啟,韓信-白龍吟、李元芳-逐浪之夏首次加入。

    2.登錄有禮,登錄領榮耀播報體驗卡自選寶箱、春江躍鯉等好禮。

    3.每日對戰享初春祝福禮,有機會得永久皮膚。

    4.史詩皮膚體驗卡自選禮包、超值/優選皮膚秘寶禮包限時上架。



    【體驗卡兌換】韓信-白龍吟,李元芳-逐浪之夏首次加入兌換



    長槍一動,白龍吟。韓信史詩皮膚-白龍吟&李元芳史詩皮膚-逐浪之夏加入本期體驗卡兌換,召喚師們盡情縱行于峽谷山河之中吧!

    【活動時間】:2月18日更新后~2月24日23:59

    體驗卡可用于兌換本期的熱門皮膚體驗卡,熱門英雄體驗卡、禮包(有機會開出永久皮膚東皇太一-東海龍王,孫悟空-西部大鏢客)

    本期體驗皮膚:韓信-白龍吟,李元芳-逐浪之夏,趙云-白執事,安琪拉-玩偶對對碰,牛魔-西部大鏢客。

    本期體驗英雄:豬八戒,孫悟空,東皇太一,虞姬,諸葛亮,呂布。

    驚喜禮包和幸運禮包的概率公示如下:





    【峽谷初春】登錄送好禮



    春意盎然,春風綿綿,登錄領榮耀播報體驗卡自選寶箱*1+春江躍鯉*2+鉆石*20。

    【活動時間】:2月21日00:00~2月23日23:59

    【獎勵詳情】

    【榮耀播報體驗卡自選寶箱】:

    打開后可任意選擇一下獎勵之一:旺德福播報(7日)、歡騰龍舟播報(7日)、星辰之力播報(7日)、鉆石*15。



    【峽谷初春】每日對戰禮



    草長鶯飛二月天,拂堤楊柳醉春煙。每日參與對局可獲得春日好禮。

    【活動時間】:2月18日更新后-2月24日23:59

    【對局模式】:5V5匹配、排位賽、娛樂模式、覺醒之戰(限時玩法將在2月20日結束)。

    【獎勵詳情】

    【愛在峽谷開黑禮包】:

    打開后可獲得以下獎勵之一:鉆石*5/10、永久皮膚1日限免卡(王昭君-精靈公主、盤古-創世神祝、裴擒虎-街頭旋風、太乙真人-圓桌騎士、李元芳-特種部隊)。

    小妲己友情提示:限免卡與體驗卡是兩種類別的道具哦,獲得限免卡后將自動轉化為對應的體驗天數,不再會占用背包道具欄。若擁有永久皮膚后,再獲得對應限免卡將自轉化成一定數量的鉆石~



    【史詩皮膚體驗卡自選禮包】限時上架



    打開禮包可任意選擇下列皮膚7日體驗卡一張:安琪拉-心靈駭客、公孫離-無限星賞官、大喬-貓狗日記、孫策-貓狗日記、阿軻-節奏熱浪、夏侯惇-乘風破浪或者皮膚碎片*2。

    【禮包上架時間】:2月20日00:00-2月29日23:59

    【禮包價格】:20點券



    【兩大皮膚秘寶禮包】限時上架



    【優選皮膚秘寶禮包】

    購買酷炫機甲(1日),可額外隨機獲得以下之一:宮本武藏-地獄之眼、后羿-黃金射手座、韓信-白龍吟、諸葛亮-黃金分割率、榮耀積分*50、積分奪寶抵用券*1、皮膚碎片*5。

    【禮包上架時間】:2月21日00:00-2月24日23:59

    【禮包價格】:50點券

    【超值皮膚秘寶禮包】

    購買紅藍對決(1日),可額外隨機獲得以下之一:李元芳-逐浪之夏、曹操-幽靈船長、李白-敏銳之力、西施-歸虛夢演、明世隱-占星師、豬八戒-年年有余、榮耀積分*20、新品皮膚抽獎券*1、皮膚碎片*2。

    【禮包上架時間】:2月21日0:00-2月24日23:59

    【禮包價格】:20點券

    概率公示>>點擊這里<<查看



    商城更新

    更新時間:2月18日版本更新后

    【奪寶獎池更新】

    積分奪寶獎池更新:花木蘭、鐘馗換為孫悟空、雅典娜

    鉆石奪寶獎池更新:女媧、曹操、程咬金、黃金武士(3天)替換為弈星、張飛、劉邦、地獄巖魂(3天)



    版本相關

    一、 王者峽谷調整
    我們在1月9日的版本更新中修復了攻速達到很高時普攻動畫速度仍然為默認速度導致表現異常的問題,這意外導致了部分英雄的攻擊頻率發生了變化,給玩家造成的不良體驗我們深表抱歉,我們會特別注意以后不再發生此類事件,涉及到變化的英雄有:
    呂布、夏侯惇、不知火舞、后羿、東皇太一、蘇烈、云中君、盤古。
    我們會時刻關注英雄們的強度問題,如果強度影響過大,會在后續的平衡調整中進行改動。

    二、 英雄調整
    1. 花木蘭

    花木蘭在當前版本顯得稍微有些乏力,我們希望對她的基礎生命值進行一定加強來讓她具有更多的優勢跟其它英雄對抗

    基礎生命值:3067(+166.8*英雄等級) → 3151(+182.9*英雄等級)

    2. 橘右京

    橘右京的生存能力主要依靠大招的回復效果,但是在目前的加成算法下不同風格的出裝,回復能力并不會有太大的差異,為了讓橘右京的某些打法可以更加激進,我們將適度對其大招回復進行調整

    三技能:回復生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

    3. 嬴政

    嬴政重做后擁有了快速支援和移動施法的能力,這讓他的生存環境和輸出效率都顯著得到了提升,配合他原有的高額技能傷害會讓其它中單英雄在對抗他時不那么容易,我們希望通過適當削弱他的技能傷害來降低他的對抗強度

    一技能:技能傷害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap)
    三技能:技能傷害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

    4. 蒙犽

    蒙犽上線以后我們持續在觀察他給戰場帶來的變化。作為一名可以超遠程火力支援的射手,他給團隊帶來的增益是顯而易見的,但是他在對線階段的強勢也讓對手十分頭疼,尤其是4級獲得大招的蒙犽,可以非常容易的擊潰敵人,所以我們將適度下調大招導彈的直接命中傷害.另外為了讓他的整體特性更加集中在技能本身,我們也將略微下調其基礎攻擊力

    155(+14.0*英雄等級) → 151(+12.8*英雄等級)

    三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

    5. 鐘馗

    我們回頭審視鐘馗,他的一技能作為主輸出技能,基礎傷害過低而加成有些過高了,導致出防御裝的鐘馗缺乏獨立戰斗的能力。而他的二技能長度超出視野,突如其來的鉤子會給對抗方造成不好的感受,同時鉤子本身的傷害過高,造成了“鉤過來秒人”的不健康的對抗體驗。因此我們決定調整鐘馗的傷害構成,降低他鉤過來秒人體驗,同時也保留一定的威懾力,讓他在使用一整套技能時依然能造成有效擊殺

    一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap)
    二技能:技能傷害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap)
    二技能:鉤子飛行距離:9000 → 8000(實際命中范圍13000 → 12000)

    6. 張飛

    張飛這位老英雄一直有些手感上的問題,這次做了部分的優化
    優化張飛使用一技能時移動的遲滯感,同時讓傷害判定更符合動畫效果
    優化張飛使用一技能時的技能銜接問題,現在使用一技能后可以直接釋放三技能

    7. 牛魔

    牛魔的普攻硬直很長,不過從現在的環境下來看,給予該英雄如此長的硬直沒有充分的理由,也造成了其普攻體驗與絕大部分英雄的體驗有著較大的差異。我們嘗試縮短其硬直,縮短至大多數近戰坦克的水平,希望為牛魔玩家帶來良好的體驗

    普通攻擊:硬直時間:0.7 → 0.5

    8. 程咬金

    程咬金在使用二技能的時候無法使用其他技能,這導致在他打傷害的時候容易意外死亡,我們嘗試優化他的使用體驗

    二技能:效果調整:二技能使用期間可以同時使用三技能



    三、 王者模擬戰
    (一) 模擬戰羈絆調整
    1. 肉輔

    新增3肉輔效果:全員增加35%韌性,150物理防御

    2/3/4肉輔的護甲加成從100/150/240上調到100/150/250

    2. 法輔

    新增3法輔效果:全員增加35%韌性,400法術防御

    3. 射手

    射手羈絆調整為3/6/9名射手生效:全體射手普通攻擊時有15/25/40%概率分裂1/2/3支40%傷害的分裂箭,同時使射手/全員/全員每次普攻可以附帶4%敵方當前生命值的傷害

    4. 刺客

    刺客羈絆調整為3/6/9名刺客生效:全體刺客獲得15/35/65%暴擊率加成,并增加刺客/全員/全員60/80/150點攻擊力

    5. 堯天

    每層的攻速加成從6/7%下調到6/6%

    6. 長安

    金幣收益期望小幅下降,現在長安的總星級需要高一顆星才能獲得與改動前相同的金幣收益期望

    7. 坦克

    反傷比例從16%提升到17%

    (二) 模擬戰新英雄上線
    1. 楊玉環

    職業:法輔

    陣營:堯天

    品質:3

    生命值:2900/5200/9400

    攻擊力:250/450/810

    能量:125

    技能描述:楊玉環解放力量,躍向空中(期間無法被選中)演奏樂曲;演奏完成后治療身邊500范圍內的友軍,并對范圍內敵人造成法術傷害

    技能傷害:400/600/800(+40%法術加成)

    技能回復:500/750/1000(+50%法術加成)

    2. 魯班七號

    職業:射手

    陣營:稷下

    品質:2

    生命值:2500/4500/8100

    攻擊力:270/490/870

    能量:50

    技能描述:魯班七號掏出機槍進行掃射,掃射會造成3次傷害,對敵方英雄每次造成其最大生命比例的物理傷害

    技能傷害:7%/10%/13%最大生命值(+2.5%額外物理加成)

    (三) 模擬戰英雄調整
    1. 明世隱

    血量從2500/4500/8100下調到2400/4300/7800

    2. 公孫離

    印記傷害從200/305/410(+54%物理加成)上調到220/330/440(+59%物理加成)

    3. 趙云

    2技能傷害從170/255/340(+45%物理加成)上調到190/285/380(+50%物理加成)

    2技能回復從100/150/200上調到120/180/240

    4. 元歌

    2技能傷害從220/330/440(+59%額外物理加成)上調到250/375/500(+67%額外物理加成)

    3技能傷害從320/480/640(+85%額外物理加成)上調到350/525/700(+93%額外物理加成)

    5. 李元芳

    1技能每層傷害從150/300/450(+40%物理加成)上調到170/340/510(+45%物理加成)

    6. 姜子牙

    釋放技能后能量增長從15下調到0

    技能每段傷害從120/180/240(+12%法術加成)上調到160/240/320(+16%法術加成)

    (四) 模擬戰新天賦上線
    1. 閉月羞花

    貂蟬、楊玉環同時上場:開場隨機魅惑一個敵人(無法移動、攻擊、施法)

    2. 變化萬千

    婉兒、鐘無艷、公孫離、楊玉環、嫦娥同時上場:獲得第二職業(分別為:法師、戰士、刺客、法師、法師)



    四、皮膚優化

    (一) 伽羅-太華皮膚的相關優化:

    局外部分:
    1、對皮膚的動態封面效果增加了特效粒子。
    2、對人物部分模型貼圖進行調整優化。
    3、對展示動畫中伽羅背后的“盤子”進行動態效果調整。

    局內部分:
    1、修復了皮膚死亡復活時在某些情況下,發型朝向異常的問題;
    2、優化了皮膚技能特效中長短弓的表現方式,讓玩家更好的感知到長短弓之間的切換變化;
    3、優化了局內模型顏色飽和度、弓箭模型厚度,讓其在地圖上的表現力更好;



    (二) 修復了英文版本下,上官婉兒-梁祝皮膚標簽英文有誤的問題;



    (三) 修復了武則天-倪克斯神諭皮膚復活特效丟失的問題。
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.52.1.5
    大小: 1,879.98 M
    強者之路開啟 S18全新賽季來臨 超多福利等你來拿

    【新版本登錄禮】慶王者榮耀新版本來襲,登錄得好禮!



    【活動時間】:1月9日更新后~1月11日23:59

    1月09日:鉆石奪寶抵用券*1+榮耀戰令100經驗禮包*2

    1月10日:鉆石奪寶抵用券*1+鉆石*30

    1月11日:濃情玫瑰*3+鉆石*30



    【S18賽季】全新賽季開啟



    【活動詳情】

    S18賽季更新后開啟,全新賽季皮膚/榮耀戰令即將登陸王者峽谷

    1.S18賽季皮膚

    達到黃金段位并取得十場排位賽勝利即可獲得:弈星-混沌棋。

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    【折扣價格】:488點券(原價588點券)
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    2. 榮耀戰令

    S18新賽季開啟,意味著榮耀戰令也將進入全新賽季。戰令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費激活全新版本的榮耀戰令-精英版,上賽季的戰令等級和進階狀態會進行重置(包括精英版和進階版,戰令幣不會被清空),同時部分戰令等級獎勵和兌換商品也會進行更新,新賽季戰令內容如下:



    精英版戰令中的永久英雄與永久皮膚、頭像框自選禮包等獎勵將進行更新,同時所有精英版玩家每周可以領取周簽到寶箱,進階后每周還可領取更多經驗哦~

    1. 永久英雄(六選一)更新為:

    弈星、盾山、楊玉環、蘇烈、東皇太一、百里玄策

    2. 永久皮膚(六選一)更新為:

    達摩-大發明家、安琪拉-玩偶對對碰、張飛-五福同心、李元芳-特種部隊、夢奇-美夢成真、百里玄策-威尼斯狂歡



    S18進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內表現四件套獎勵內容也將更新,由精英版進階到進階版戰令后,等級將繼承,同時可以一次性領取所有之前等級的進階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進階后,等級不變,可一次性領取進階版1~80級的全部獎勵?。?

    S18進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚——李元芳-銀河之約、沈夢溪-星空之諾。這是與中國航天合作的航天主題皮膚,兩款航天主題戰令皮膚,受邀擔任【航天交流·探索大使】!他們將帶領玩家探索我國航天事業的發展歷程,領略那些激動人心的光輝時刻!



    S18進階版榮耀戰令1級獎勵(進階后立即獲得)——勇者品質皮膚:沈夢溪-星空之諾



    S18進階版榮耀戰令80級獎勵——史詩品質皮膚:李元芳-銀河之約



    和此套皮膚擁有相同畫風的榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進階版榮耀戰令當中,召喚師們通過升級戰令等級便能獲取。

    S18進階版榮耀戰令獎勵——王昭君星元皮膚一套,提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰令首發,其余部件后續將上架游戲商城,詳情請查看后續官方公告~



    S18進階版榮耀戰令120級獎勵——拖尾特效-財源滾滾



    典藏進階版榮耀戰令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰令等級可以在原等級的基礎上直接提升30級(價值2400點券)!



    【S18賽季戰令限定獎勵后續產出方案】:

    榮耀戰令S18賽季結束后,S18賽季的戰令限定皮膚(沈夢溪-星空之諾、李元芳-銀河之約)和S18賽季的進階版戰令專屬獎勵(王昭君星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S18賽季限定獎勵不會在短時間內以任何形式重新上架。

    返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,當召喚師購買了返場賽季進階版戰令及達到一定戰令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網進行公示),S18賽季上架的戰令限定獎勵將不會在S19賽季起,低于2個賽季以內的的任何形式重新上架。

    溫馨提示:S18賽季榮耀戰令具體結束時間請關注游戲內戰令系統,抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續官方公告。

    【S14戰令限定資源返場】:

    榮耀戰令系統距今推出一年,非常感謝召喚師們的支持,同時我們也收到許多召喚師的建議,希望能再有機會獲得之前的戰令資源。因此,按照我們之前的約定(具體請見第四部分內容)時隔1年首次將在戰令S18賽季第9周將S14賽季榮耀戰令限定皮膚呂布-獵獸之王、嬴政-白晝王子、諸葛亮星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報/頭像框分別以抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,未獲得的召喚師需在戰令S18賽季中進階且達到一定等級進行禮包兌換,具體返場形式和條件將在S18賽季的返場活動開始前公布,敬請期待。

    【S18榮耀戰令周經驗上限說明】:

    戰令玩法中,每個賽季都會根據賽季時間的實際情況對首周周經驗上限做動態調整,S18首周周經驗上限為13600,第二周起,每周周經驗上限增加700點,戰令S18的結束時間為2020年3月29日23:59:59。



    新賽季新玩法開啟,參與活動得專屬獎勵



    參與新賽季活動收集一定數量彩趣小年(總共可獲得10個)可兌換強者之路啟程寶箱,開啟可以自選全新版本頭像框和馬可波羅打雪仗動作之一?。▍⑴c所有活動,最多可獲得2個強者之路啟程寶箱,即可獲得里面的所有獎勵哦?。?

    【收集時間】:版本更新后~1月15日23:59

    【兌換時間】:版本更新后~1月16日23:59



    【彩趣小年獲取方式】

    1.參與新賽季排位賽

    【活動時間】:版本更新后~1月15日23:59





    2.參與王者模擬戰

    王者模擬戰全新玩法“天元賽”火熱開啟,積累天元幣,參與奪魁之戰,誰是最終贏家?等你前來揭曉!

    【活動時間】:1月9日版本更新后~1月15日23:59



    3.體驗戰隊玩法

    戰隊系統全新升級,選擇駐扎戰區,爭霸全國聯賽!還可邀請好友前來助戰!全國冠軍戰隊稱號等你斬獲!

    【活動時間】:1月9日版本更新后~1月15日23:59





    探秘玄雍強者之路

    具體活動時間請留意后續活動公告。
    【活動規則】:活動期間,每天登錄活動頁面可解鎖1個任務場景(共5個任務場景),按順序解鎖。每個任務場景有1條正確線索,找到并收集正確線索,完成對應場景任務,領取任務獎勵。

    【活動獎勵】:找到單個場景的正確線索,即可獲得金鼠送福榮耀播報體驗卡、金鼠送?;爻翘匦w驗卡、金鼠送福擊敗特效體驗卡、紅紅火火拖尾特效體驗卡及皮膚體驗卡自選禮包;找到全部5個場景的正確線索,即可領取最終大獎。



    【強者之路啟程禮】:打開可自選玄雍強者頭像框或馬可波羅動作包之一。

    溫馨提示:永久金鼠送福擊敗可通過參與版本更新后的累計充值活動,達到指定額度即可獲得,以上其他局內表現在后續會通過不同形式產出永久。



    新英雄蒙伢上架,參與活動得好禮

    【蒙犽上架】首周折扣直降200點券



    【首周折扣時間】:1月9日更新后~1月15日23:59

    首周折扣價格:388點券(原價588點券)

    蒙犽限時禮包:578點券(原價876點券)

    蒙犽限時禮包包含:英雄-蒙犽,皮膚-歸虛夢演



    【烈炮蒙犽】參與新英雄試煉得全新英雄頭像框

    完成游戲內活躍活動,收集蒙犽的信物免費兌全新頭像框-蒙小犽;



    【活動獎勵詳情】

    【兌換時間】:1月9日更新后~1月16日23:59



    【兌換道具產出詳情】

    活動期間最多獲得蒙犽的信物*24個。



    【活動時間】:1月9日更新后~1月15日23:59

    【對戰模式】: 5V5匹配(含人機)、排位賽。





    冬冠回饋,福利享不停

    【為冠軍助威】

    冠軍戰隊助威快捷消息限時使用,快為冠軍隊伍和MVP選手助威喝彩!

    【使用時間】:1月9日更新后~ 1月21日

    可前往備戰-快捷消息更換







    【冠軍戰隊精選英雄&皮膚限時折扣】



    【活動時間】:1月9日更新后~1月15日23:59

    冠軍戰隊精選英雄直降100點券



    冠軍戰隊精選英雄的所有商城直售皮膚享八折優惠





    【對戰掉落】QGhappy冠軍紀念寶箱



    【活動時間】:1月9日更新后~1月15日23:59

    活動期間,參與對戰可掉落“QGhappy冠軍紀念寶箱”勝利2個,失敗1個,每日上限3個。共可獲得21個QGhappy冠軍紀念寶箱;

    【QGhappy冠軍紀念寶箱】

    打開后可獲得以下獎勵之一:銘文碎片*5、鉆石*5、永久/1日體驗卡(曜、魯班大師、馬可波羅、沈夢溪、蘭陵王、曜-歸虛夢演、魯班大師-歸虛夢演、激情綠茵、棒球奇才、隱刃)





    【冬冠信物兌好禮】決賽應援信物兌換開啟

    【活動時間】:1月9日更新后~1月15日23:59

    【活動詳情】

    慶祝QGhappy獲得2019冬季冠軍杯總冠軍!

    1. 使用QGhappy冠軍信物可兌換QGhappy冠軍頭像框。

    2. 總決賽期間,競猜所得的英雄信物開啟獎勵兌換,每場獲得MVP選手所使用的英雄對應的信物可兌換更好的獎勵;MVP英雄:馬超、干將莫邪、盾山、狂鐵、百里玄策。

    【英雄的榮耀禮】:銘文碎片*10+冬冠之心回城(3日),概率開出對應永久英雄

    【英雄的應援禮】:銘文碎片*10,概率開出對應永久英雄



    榮耀水晶商店上新 程咬金-榮耀典藏皮膚-活力突擊登場



    榮耀水晶商店將在本次更新后上線一款新的皮膚:程咬金-榮耀典藏-活力突擊,大家使用榮耀水晶即可兌換;此款皮膚我們將健身的趣味元素融入到皮膚體驗中,我們為程咬金更換了體積更大的武器:啞鈴與沙袋,并且根據程咬金的技能特色在局內為他做了非常有趣味性的設計,血量越少程咬金的穿著和體型以及技能效果都會迎來變化,達到“紅血”時,就會脫去上衣秀出他完美的肌肉,同時技能效果也會更加明顯!視頻展示>>點擊這里<<

    【皮膚上架時間】:1月9日更新后

    【皮膚獲取方式】:榮耀水晶兌換

    溫馨提示:

    1、從本次榮耀典藏皮膚開始會隨皮膚附贈皮膚專屬個性動作,獲得皮膚時候會自動獲得該動作(已有榮耀典藏皮膚專屬個性動作將在后續制作完成后通過郵件補發,屆時請大家留意官網公告)。
    2、哪吒-次元突破皮膚,將在后續上架王者水晶商店,請大家屆時關注官網公告

    積分奪寶限時回饋


    為了回饋大家,積分奪寶也將開啟限時折扣活動。
    【積分奪寶折扣時間】:1月9日更新后~1月15日23:59
    【積分奪寶折扣價格】:
    購買一個:45積分(原價60積分)
    購買五個:200積分(原價270積分)



    商城特惠禮包更新

    【頭像框禮包】限時上架



    打開后可隨機獲得以下獎勵之一:里約吉祥物頭像框、勝者為王頭像框、萌小喬頭像框、周小瑜頭像框、雙倍金幣卡:1日、雙倍經驗卡:1日、銘文碎片*158/128/88/58。

    【禮包上架時間】:1月10日0:00~1月12日23:59

    【禮包價格】:600金幣

    概率公示>>點擊這里<<查看



    【兩大特效禮包】限時上架

    【飛龍在天禮包】



    購買紅藍對決(1日),可額外隨機獲得以下之一:趙云專屬擊敗和回城特效-飛龍在天(永久)、白執事、未來紀元、皮膚碎片、榮耀積分、新品皮膚抽獎券。

    【禮包上架時間】:1月10日0:00~1月13日23:59

    【禮包價格】: 20點券





    【天下無雙禮包】



    購買紅藍對決(1日),可額外隨機獲得以下之一:呂布專屬擊敗和回城特效-天下無雙(永久)、呂布、圣誕狂歡、末日機甲、皮膚碎片、榮耀積分、新品皮膚抽獎券。

    【禮包上架時間】:1月10日0:00~1月13日23:59

    【禮包價格】: 20點券



    【累計充值】送全新春節擊敗特效

    累計充值1888點券可額外獲得:金鼠送福擊敗(永久)+頭像框自選禮包+積分奪寶抵用券*2+榮耀積分*60+皮膚碎片*13+銘文碎片*800

    【活動時間】:1月9日更新后~1月12日23:59:59



    頭像框自選禮包:打開后可任意選擇以下獎勵之一:真香頭像框、我是風兒頭像框、我是沙頭像框、鉆石*30

    金鼠送福擊敗(永久):佩戴后,在擊敗敵人時可出現金鼠送福的特效,可通過玄雍秘事活動獲得體驗卡搶先體驗。





    商城更新

    更新時間:1月9日版本更新后

    1. 奪寶獎池更新

    積分奪寶獎池更新:哪吒、鐘馗換為諸葛亮、楊戩

    鉆石奪寶獎池更新:大喬、莊周、程咬金、玩偶對對碰(3天)替換為劉備、羋月、廉頗、救世之瞳(3天)

    局內特效禮包更新:豬事順利擊敗(永久)、豬事順利回城(永久)、熊貓回城(永久)替換為上分大吉(永久)、制霸MVP回城(永久)、賽龍舟回城特效(永久)

    2. 碎片商店更新

    新英雄蒙犽及蒙犽-歸虛夢演,加入碎片商店



    3.許愿屋更新

    許愿屋獎池更新:



    累計兌換商店更新:





    星元商城推薦位更新:







    模擬戰商城上新



    新賽季開啟,模擬戰商城新品加入:玄雍棋盤,小老虎精靈,精靈鵲小七;喜歡的召喚師們別錯過哦~

    【模擬戰玄雍禮包】

    購買酷炫機甲(1日),可額外隨機獲得以下獎勵之一:【王者模擬戰棋盤】玄雍*1、【王者模擬戰精靈】小老虎(1星)*1、皮膚碎片*5、積分奪寶抵用券*1、榮耀積分*30或榮耀積分*50。

    【上架時間】:1月9日更新后

    【禮包價格】:50點券

    概率公示:





    【鵲小七幸運禮包】



    打開可獲得以下獎勵之一:【精靈】鵲小七(1星)、【棋盤】稷下學院慶典、天元幣*300/200/100、3日皮膚體驗卡(掌控之力、沉穩之力、愛與正義、敏銳之力)、4勝經驗卡*1、雙倍金幣卡(1日)*1

    【精靈】鵲小七:

    【獲取方式】:鵲小七幸運禮包抽取或模擬戰積分獎勵獲取

    【兌換價格】:200天元幣

    【上架時間】:1月9日更新后

    概率公示:



    溫馨提示:

    精靈-鵲小七(一星)在模擬戰積分任務獲得(上限2只),獲得的一星精靈可以在達到一定數量后自動合成更高星級哦~
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.51.1.42
    大小: 1,679.37 M
    一、 新英雄蒙犽上線


    (一) 背景故事

    出生名將世家的蒙犽,從小就在父權嚴苛傳統的教育中長大,最終因為理念不合,一怒之下暴走稷下學院。來到稷下學院以后,蒙犽的機關制造天賦被充分的發揮出來,并且自主研發了許多威力極大的武器,他希望有一天再次回到父親身邊的時候能夠獲得父親的認可,并成為一名真正的勇士

    (二) 設計思路

    蒙犽的暴脾氣,注定了他的戰斗方式一定是“火力四射”的。

    首先是蒙犽有一個專屬的能量體系,當技能命中敵人時他才會獲得能量(如果不能持續獲得能量將會衰減),當能量處于最大值時,蒙犽的所有技能將會被實時增強,并且1,2技能將會加速進行冷卻,蒙犽的火力將會源源不斷。蒙犽是為數不多的可以利用持續火力壓制對手的射手,并且他的火力覆蓋時間相當長,間隔時間也較短,尤其是1技能 狂轟火線,會讓敵人感受到極強的壓迫力。另外2技能 爆裂重炮也是蒙犽研發的新型武器,并且迸發分裂出的子彈可以在阻擋地形中彈射,合理利用狹小地形將會創造出驚人的效果。在稷下小伙伴眼中,蒙犽是一個非常仗義的朋友,無論身處何地遭遇險情,他總會第一時間伸出援手,蒙犽的大招 飛彈來襲,就是專門用于超遠程支援隊友的技能,一旦開啟就可以在較大范圍內掃描處于交戰狀態的友軍,并不斷朝友軍攻擊的敵人發射威力巨大的飛彈,膽敢欺負我蒙犽朋友的人,往往不會有好下場!

    (三) 技能介紹

    被動——熾熱渾天

    蒙犽精通機關武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。普通攻擊命中目標時,增加自身5點熾怒值(暴擊時增加10點)。當熾怒值達到最大時,蒙犽會進入興奮狀態。若無法持續獲得熾怒值,熾怒值將持續衰減。

    當處于興奮狀態:強化自身所有技能,并使狂轟火線和爆裂重炮冷卻加快50%,每溢出1點熾怒值回復自身0~3點生命值(隨英雄等級成長)



    一技能——狂轟火線

    開啟后接下來5秒蒙犽會使用“渾天”進行持續掃射(需要持續按壓,傷害可暴擊),每顆子彈造成物理傷害,掃射過程中可以短暫停止并施放其它技能,掃射時自身移動速度降低10%,施法完畢后進入冷卻狀態。每次命中敵人增加5點熾怒值,暴擊時增加10點。

    強化:當能量達到最大時,子彈將具備貫穿效果,會對后續敵人造成50%的傷害



    二技能——爆裂重炮

    蒙犽朝指定方向發射一枚重炮,對觸碰的敵人造成物理傷害并減速50%持續2秒。重炮觸碰敵人或者阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,并分裂出5顆飛星霰彈,飛星霰彈可以在阻擋之間彈射,并對命中的第一個敵人造成物理傷害,重炮和飛星霰彈每次命中敵人都會增加自身5點熾怒值,單個目標在1秒內被多顆飛星霰彈命中時傷害衰減到25%。

    強化:當能量處于最大狀態時,分裂的飛星霰彈數量5→9



    三技能——飛彈援襲



    蒙犽開始搜索周圍的環境(按壓釋放,不斷擴大搜索范圍,最多搜索3秒,搜索過程中蒙犽增加50%移動速度),搜索范圍內的敵人受到來自友軍英雄的傷害時,會標記目標位置(整個搜索過程至多標記5個位置),搜索結束后將會朝標記位置發射導彈,導彈落地時將會對命中敵人造成物理傷害 (同一目標后續命中衰減75%)并增加自身10點熾怒值,蒙犽搜索完成后還會持續引導8秒,每秒至多引導1枚導彈(取消或被打斷會減少50%冷卻時間)。

    強化:后續導彈的引導的最小間隔時間1秒→0.5秒





    二、 英雄調整
























    三、 召喚師技能調整
    本次版本更新我們統一對4個較為冷門的召喚師技能進行了效果調整,或是加強了其原有效果和易用性,或是擴展了其適用英雄和應用場景,希望能讓大家在備戰時有更多的打法和策略選擇。

    1. 疾跑
    增加效果:使用期間不受減速效果的影響。

    2. 干擾
    效果調整:

    對敵方機關使用,沉默機關持續5秒,60秒內疊加效果只有1秒的有效時間。

    → 對敵方機關使用,沉默機關持續6秒;對己方機關使用,使己方機關免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;60秒內疊加效果只有1秒的有效時間。

    3. 狂暴
    效果調整:

    增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%,持續5秒 → 增加10%傷害并增加25%韌性、30%的物理吸血和法術吸血,持續7秒。

    4. 弱化
    效果調整:

    減少身邊敵人傷害輸出50%,持續3秒 → 開啟一個環繞且跟隨自身移動的法陣,法陣范圍內的敵人減少35%輸出,同時自身增加20%免傷,持續5秒。



    四、 裝備調整
    1. 時之預言
    時之預言作為一件攻守皆備的法術裝備,可以在提供輸出的同時,提供一定的生存能力和續航效果,但在實際使用中我們發現,獲得時之預言的防御屬性所需的法術攻擊力太高了,以至于它的防御效果沒有得到很好的發揮。

    因此我們決定降低獲取時之預言防御屬性的難度(由最高1000點法術攻擊降為625點法術攻擊),同時調整攻擊和防御的屬性占比,讓峽谷召喚師們有更多的出裝選擇。

    法術攻擊:160 → 140

    法力值:600 → 500

    唯一被動-守護:獲得額外的物理和法術防御,數值等于你的法術攻擊*0.2,且最多不超過200點。

    → 獲得額外的物理和法術防御,數值等于你的法術攻擊*0.4,且最多不超過250點。

    2. 風之輕語/救贖之翼
    在上次改動中,我們將風之輕語/救贖之翼調整為團隊護盾效果,目前來看護盾量攤薄后性能有些下降,我們決定提升這兩件裝備的護盾量,以匹配峽谷的戰斗節奏。

    風之輕語:

    護盾量:250+25*英雄等級 → 380+38*英雄等級

    救贖之翼:

    護盾量:400+40*英雄等級 → 600+60*英雄等級



    3. 沖擊鎧甲
    我們為前排坦克和前排輔助英雄設計了這件裝備,但目前來看對召喚師的預判要求太高了,以至于裝備的命中率有些低。我們決定下調沖擊鎧甲的預判時間,同時提升命中收益。





    唯一主動-沖擊:使用后2秒對500范圍內外圈敵人造成50%減速1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒

    → 使用后1.5秒對500范圍內敵人造成50%減速1秒,內圈敵人還會額外造成眩暈0.5秒

    (改動前,內圈眩暈,外圈減速;改動后,內圈眩暈+減速,外圈只有減速)

    五、 王者峽谷調整
    對抗路回復兵修改為經驗兵,凸顯前期對抗路的等級優勢。

    先知主宰調整為可以壓制對方經驗,暴君調整為僅為己方提供大量金幣,對應各區域特色更加凸顯。

    (一) 對線分路相關調整
    1. 對抗路
    取消遠程兵的生命回復效果,改為經驗兵,經驗兵額外提供65點經驗。

    2. 中路
    中路河道之靈生命調整至與邊路河道之靈一致,但是經濟和經驗獎勵和外網一致(遠高于邊路河道之靈)。

    3. 先知主宰/主宰
    先知主宰首次刷新時間點:第5分鐘 → 第2分鐘

    先知主宰基礎生命:22000 → 12500

    先知主宰基礎攻擊:360 → 200

    先知主宰再次刷新間隔為4分鐘(老版本不會再次刷新)

    擊敗先知主宰:全隊獲得50點經驗和40點金幣 → 全隊獲得50點經驗和 20 金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣

    擊敗主宰:全隊獲得200點經驗和100金幣 →全隊獲得200點經驗和30金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣

    先知主宰的基礎生命/攻擊成長比例調整至與暴君一致(在10分鐘成長到最大,血量為基礎的250%,攻擊為基礎的225%)

    4. 主宰先鋒
    主宰先鋒基礎生命:5000 → 3500 (在10分鐘成長至與之前一致)

    主宰先鋒基礎攻擊:200 → 150 (在10分鐘成長至與之前一致)

    主宰先鋒基礎經驗:145 → 50

    主宰先鋒第10分鐘成長到滿經驗:290 → 300 (約為一波兵線經驗)

    主宰先鋒金幣:60 → 120

    5. 暴君
    擊敗暴君:全隊獲得280點經驗和60金幣 → 全隊獲得50點經驗和70金幣

    (出生后每分鐘會增加金幣收益,在10分鐘遞增到最大100金幣) ,最后一擊者額外獲得50%金幣

    暴君再次刷新間隔調整為4分鐘

    6. 黑暗暴君
    擊敗黑暗暴君:全隊獲得200點經驗和60金幣 → 全隊獲得50點經驗和100金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣

    黑暗暴君BUFF:增加固定數值物理&法術攻擊和15%物理&法術攻擊 → 增加固定數值(固定數值不變)物理&法術攻擊和12%物理&法術攻擊

    (二) 野區相關調整
    野區調整刷新頻率,小幅提升打野單位時間經濟獲取的同時讓打野可以做出更多決策。

    紅Buff效果加強,平衡紅開和藍開的打野效率。

    風暴龍王Buff效果調整,護盾效果優化并增加推進能力。

    1. 小型野怪
    刷新頻率:小怪刷新間隔 70秒 → 80秒

    2. 中型野怪(腥紅石像、蔚藍石像)
    Buff持續時間 70秒 → 80秒
    刷新頻率:紅藍BUFF怪刷新間隔 90秒 → 100秒

    3. 野怪成長
    金幣收益:10分鐘成長為基礎的150% → 10分鐘成長為基礎的175%
    基礎血量:10分鐘成長為基礎的200% → 10分鐘成長為基礎的250%
    基礎攻擊:10分鐘成長為基礎的125% → 10分鐘成長為基礎的150%

    4. 腥紅石像Buff
    每次普攻擊對敵人造成10%減速,最多疊加兩層,持續2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成20~48點傷害 → 每次普攻擊對敵人造成15%減速,最多疊加兩層,持續2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成30~128點真實傷害,傷害效果對野怪會強化為60~256點。

    5. 風暴龍王
    獲得感電:對身邊范圍內的非友方單位自動進行雷擊,每擊對英雄造成4%最大生命真實傷害

    → 對身邊范圍內的非友方單位自動進行雷擊,每擊對英雄造成5%最大生命真實傷害,這個傷害效果對英雄以外的單位會增強為20%。



    獲得雷電護佑:直接獲得基于自身最大生命50%的護盾

    → 每次脫戰后會都可獲得基于自身最大生命30%的護盾,護盾在風暴覺醒buff持續時間結束后依然不會拔除,只是不會再次刷新。

    (三) 防御塔調整
    小幅提升防御塔血量,對沖部分關卡節奏的提速。

    小幅降低防御塔給予的經驗,對沖戰場增加的經驗 。

    1塔血量:6000 → 7000
    2塔血量:8000 → 9000

    3塔血量:10000 → 11000

    1塔擊破給予經驗:100 → 60

    2塔擊破給予經驗:100 → 80



    六、 S18新賽季開啟
    (一) 段位繼承
    本次版本更新后,我們將迎來S18賽季的開啟。

    在新的賽季中,我們繼續保持上賽季的段位繼承規則。

    我們對于賽季繼承獎勵進行了全新升級,相關賽季獎勵已移至探索系統,召喚師們可前往探索系統查看領取獎勵哦~



    (二) S18賽季的獎勵皮膚弈星——混沌棋


    獲取方式:玩家在S18賽季中達到黃金段位及以上,并贏得10場排位賽即可獲得。

    (三) 探索入口優化


    將探索的入口從背景移動到界面上。



    以更加清晰的方式展示賽季里程碑的完成條件,可以查看當前里程碑的完成進度和條件,每達成一個里程碑都會解鎖對應鳳鳥紋樣的物件,了解專屬故事、音頻并獲得女帝賜予的獎賞。



    S18排位賽專屬擊敗特效



    七、 S18榮耀戰令更新
    S18新賽季開啟,意味著榮耀戰令也將進入全新賽季。戰令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費激活全新版本的榮耀戰令-精英版,上賽季的戰令等級和進階狀態會進行重置(包括精英版和進階版,戰令幣不會被清空),同時部分戰令等級獎勵和兌換商品也會進行更新,新賽季戰令內容如下:



    (一) 精英版榮耀戰令
    精英版戰令中的永久英雄與永久皮膚、頭像框自選禮包等獎勵將進行更新,同時所有精英版玩家每周可以領取周簽到寶箱,進階后每周還可領取更多經驗哦~

    1. 永久英雄(六選一)更新為:

    弈星、盾山、楊玉環、蘇烈、東皇太一、百里玄策。

    2. 永久皮膚(六選一)更新為:

    達摩-大發明家、安琪拉-玩偶對對碰、張飛-五福同心、李元芳-特種部隊、夢奇-美夢成真、百里玄策-威尼斯狂歡。



    (二) 進階版榮耀戰令
    S18進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內表現四件套獎勵內容也將更新,由精英版進階到進階版戰令后,等級將繼承,同時可以一次性領取所有之前等級的進階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進階后,等級不變,可一次性領取進階版1~80級的全部獎勵?。?

    S18進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚——李元芳-銀河之約、沈夢溪-星空之諾。這是與中國航天合作的航天主題皮膚,兩款航天主題戰令皮膚,受邀擔任【航天交流·探索大使】!他們將帶領玩家探索我國航天事業的發展歷程,領略那些激動人心的光輝時刻!



    S18進階版榮耀戰令1級獎勵(進階后立即獲得)——勇者品質皮膚:沈夢溪-星空之諾



    S18進階版榮耀戰令80級獎勵——史詩品質皮膚:李元芳-銀河之約



    和此套皮膚擁有相同畫風的榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進階版榮耀戰令當中,召喚師們通過升級戰令等級便能獲取。

    S18進階版榮耀戰令獎勵——王昭君星元皮膚一套,提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰令首發,其余部件后續將上架游戲商城,詳情請查看官方公告~



    S18進階版榮耀戰令120級獎勵——拖尾特效-財源滾滾。



    (三) 典藏版榮耀戰令
    典藏進階版榮耀戰令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰令等級可以在原等級的基礎上直接提升30級(價值2400點券)!

    (四) S18賽季戰令限定獎勵后續產出方案
    榮耀戰令S18賽季結束后,S18賽季的戰令限定皮膚(沈夢溪-星空之諾、李元芳-銀河之約)和S18賽季的進階版戰令專屬獎勵(王昭君星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S18賽季限定獎勵不會在短時間內以任何形式重新上架。

    返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,當召喚師購買了返場賽季進階版戰令及達到一定戰令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網進行公示),S18賽季上架的戰令限定獎勵將不會在S19賽季起,低于2個賽季以內的的任何形式重新上架。

    溫馨提示:S18賽季榮耀戰令具體結束時間請關注游戲內戰令系統,抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續官方公告。

    (五) S14戰令限定資源返場
    榮耀戰令系統距今推出一年,非常感謝召喚師們的支持,同時我們也收到許多召喚師的建議,希望能再有機會獲得之前的戰令資源。因此,按照我們之前的約定(具體請見第四部分內容)時隔1年首次將在戰令S18賽季第9周將S14賽季榮耀戰令限定皮膚呂布-獵獸之王、嬴政-白晝王子、諸葛亮星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報/頭像框分別以抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,未獲得的召喚師需在戰令S18賽季中進階且達到一定等級進行禮包兌換,具體返場形式和條件將在S18賽季的返場活動開始前公布,敬請期待。

    (六) S18榮耀戰令周經驗上限說明
    戰令玩法中,每個賽季都會根據賽季時間的實際情況對首周周經驗上限做動態調整,S18首周周經驗上限為13600,第二周起,每周周經驗上限增加700點,戰令S18的結束時間為2020年3月29日23:59:59。

    八、 無限亂斗全面升級
    高人氣經典娛樂玩法【無限亂斗】迎來全面升級

    (一) 全新buff
    根據玩家的反饋,對局內的隨機buff進行了調整。

    取消了玩家吐槽較多的隨機buff【飛鉤】【隱身】。

    Buff1——【光之瞬息】,額外的閃現技能。

    Buff期間玩家會獲得一個額外的閃現技能,且只有15sCD,讓你盡情秀起來。

    Buff2——【月之清新】,立刻刷新所有技能。

    Buff期間玩家會獲得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷卻時間,帶來突破極限的爽感。



    (二) 全新裝備,突破極限
    本次更新中,還加入了了第七件裝備【無限之石】。



    【無限之石】擁有自己的專屬裝備格,可以在玩家神裝之后,再額外購買一件,為自己帶來進一步的成長。

    【無限之石】會為玩家提供強大的主動/被動效果,而不會提供任何數值方面的成長。

    具體效果包括:

    賢者之石-唯一被動-復生:死亡后2秒原地復活,并獲得(2000+英雄等級*100)點生命值,冷卻時間:150秒。這個效果每局游戲最多只能觸發2次。

    隕擊之石-唯一主動-降臨:短暫蓄力后沖向一個指定的地點,冷卻時間:60秒

    免疫之石-唯一主動-免疫:使用后立刻獲得3秒的霸體效果,冷卻時間:60秒

    守護之石-唯一主動-驅逐:擊退身邊的敵人,并減少其50%的移動速度1秒,冷卻時間:60秒

    獵手之石-唯一被動-獵速:使用寒冰懲擊后提升50%移動速度,持續3秒

    熾熱之石-唯一被動-法力護盾:血量低于30%時立即解除自身控制,同時獲得一個吸收(500+1.5*法術攻擊)傷害的護盾,護盾持續期間提升30%移動速度,持續4秒,冷卻時間:90秒

    (三) 經濟分配調整
    提高了游戲內對于不合理陣容的容忍度,并增加了輔助裝備在【無限亂斗】中的經濟補償。具體調整:

    兵線經濟分配:兩人在一條兵線時各自獲得線上經濟的80% → 90%

    輔助裝備——唯一被動-恩賜:

    如果自己的經驗或經濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣

    → 每3s會額外獲得10點經驗或金幣。

    (四) 美術表現提升
    本次對局內的場景和各buff表現進行了全面的表現升級,整個場景會隨著buff的改變,而顯示不同的特效及氛圍,場景裝飾的整體顏色也會隨之改變。



    (五) 職業平衡調整
    根據測試數據,我們對局內各職業的平衡進行了調整。





    九、 王者模擬戰
    (一) 模擬戰賽季繼承


    王者模擬戰S1來啦!在S0結束時模擬戰的段位所處位置,將會影響S1賽季開始時的起始段位(各模式為同一繼承規則)。

    從S1賽季開始,生涯稱號的獎勵將會變為賽季末結束后發放,持續一整個賽季(S0獲得的生涯稱號會持續至S1結束)。

    (二) 模擬戰王者印記
    我們通過各種渠道了解到了玩家對于游戲歷程重視,所以在S1賽季中加入了與排位賽一樣的印記系統,幫助留住每一個賽季的記憶。



    從S1開始,任意排位模式的最高段位達到最強王者時都可以使王者印記進階一次。

    (三) 玩法&規則調整
    1. 快速對戰
    玩家血量調整為70

    勝利獎勵、連勝連敗獎勵、每回合系統發放金錢、英雄造成的傷害回退與經典模式一致

    升級所需金錢下調50%

    熾熱戰斗的傷害從第四回合開始為1,并在第13回合上漲到5

    初始金錢調整為8

    2. 抽卡規則調整
    經典對戰模式每回合第一次金幣刷新的價格調整為1金幣

    3級時:品質1卡的概率從50上調到60,品質2的卡概率從30下調到25,品質3的卡概率從20下調到15

    4級時:品質1卡的概率從40上調到45,品質3的卡的概率從25下調到20。

    3. 棋盤調整
    棋盤調整至8*8大小。

    (四) 天賦重鑄系統
    為了優化天賦帶來的隨機感受,我們將在玩家血量低于50點時提供一次天賦重鑄的機會,玩家可以選擇已擁有的任意天賦重鑄。



    重鑄后會重新從對應等級的天賦池中隨機一次給予玩家。



    (五) 新增天元賽玩法


    每日12-24點開放新模式——天元賽。目的是為玩家提供短周期、更刺激的比賽形式。玩家們可以選擇適合自己的等級場,通過獲得更高的排名贏取對手的天元幣,同時還可在局內進行奪魁之戰的特殊玩法進行加倍,贏得更多的天元幣。通過獲得天元幣可以去兌換專屬獎勵和皮膚在模擬戰中的使用資格~



    玩家可選擇對應等級的模式,使用天元幣或其他代幣進入,根據最終排名贏取對應的天元幣獎勵。



    天元賽中有獨特的“奪魁之戰”玩法,天元幣數量符合參與門檻的玩家,可在1-5回合選擇是否參與奪魁之戰,選擇參與后會扣除對應的天元幣。



    參與了奪魁之戰的玩家,可在6-10回合選擇是否進行“加倍”,第10回合結束后,根據每位玩家加倍數的總和,每位玩家需額外再繳納倍數*參與費的天元幣,

    根據最終參與奪魁之戰玩家之間的相對排名獲得對應數量的天元幣。



    結算獲得的天元幣數量若為正,則會在增加對應的天元令等級,在任務中心每日完成任務后可獲得一次免費的天元賽參賽機會,不同的天元令等級會獲得對應等級的模式參與機會。



    為了保障天元賽的公平性和競技性,局內無法查看其他玩家的姓名,且奪魁之戰結束前無法進入到其他玩家場地查看相關信息。



    在個人信息界面實時查看天元賽的收益情況。



    獲得天元幣后,可選擇參與更高級的對局,也可選擇兌換天元賽專屬的獎勵:獨占寵物【鵲小七】及皮膚在模擬戰中的賽季使用資格。(本賽季結束后清空)



    完成日常任務,每日還可領取一次天元賽的免費入場資格。

    (六) 新增綜合排位


    王者模擬戰正式賽季開始,將會有三種類型的模式,分別為:經典排位(原單人排位),綜合排位(包含快速對戰和雙人對戰),休閑賽(包含經典娛樂和雙人娛樂),

    綜合排位采用和經典排位一樣的段位分機制,但兩者分開獨立計算排位積分,模式包含快速賽和合作對抗,任意玩法勝利后增加或減少的排位積分與另一玩法互通,

    在綜合排位中:根據玩法的對局時長,每個玩法單局結算時獲得/扣除的排位積分不同,

    綜合排位中獲得的成就無法增加排位積分。

    (七) 精靈優化
    1. 精靈支持激活獲得
    精靈的獲取有【直接獲得】和【激活獲得】兩種方式,不同的精靈獲取方式有所不同。

    【激活獲得】方式是本次新增的,【激活獲得】即精靈支持通過收集所需數量的低星精靈來激活。累計收集若干的1星精靈,可以激活對應的2、3星精靈。

    哪些精靈支持激活獲得,可以通過模擬戰——棋盤搭配進行查看了解。



    支持激活獲得的精靈,將會在右側圖標下方顯示收集進度,點擊【獲取】即可了解所需的1星精靈的獲取方式。





    2. 連勝成長
    隨著棋盤的擴大,我們需要將精靈的體積稍微調整一下以符合鏡頭變化之后位置,

    并且,我們修改了精靈們的連勝變化邏輯,

    現在他們在前幾連勝時放大比例上調,同時下調了10+次連勝后的放大比例,

    我們希望在總體積變化不大的同時,讓3連勝、5連勝的感受更加強烈一些。



    3. 3星精靈特性優化
    3星精靈增加了新的特效,在連勝后會獲得額外的連勝特效附著于自身,給予敵人更大的壓迫感。



    并且他們的慶祝方式也將會有一個更新

    4. 新增精靈對話功能
    在局內與對手的交流總是令人愉悅的,我們的精靈現在可以跟對戰對手“打個招呼”了,

    默認會有一些常用話語和顏文字可以讓我們的情緒相互傳達。

    5. 攻擊動作優化
    目前寵物進攻超過20點血時,會釋放大量子彈進行攻擊,但由于跨度太大導致實際感受欠佳,本次更新后,我們細分了扣血與子彈數量的關系。

    1~9點:1顆

    10~19點:3顆

    20+點:6顆





    (八) 綜合調整
    1. 玩法百科優化
    在王者模擬戰大廳中,可以選擇玩法百科,

    進入模擬戰知識的殿堂,其中包含了絕大部分規則和說明。



    在百科圖鑒系統中增加了英雄、陣營熟練度,并可以查看英雄棋子在游戲內的表現情況。



    成就系統一直激勵我們向更高難度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并記錄玩家游戲歷程的地方,不過本次更新后可以在百科中查看所有成就以及獲得成就的累積情況。



    2. loading界面優化
    我們重制了loading界面,讓玩家的個性化配置得以展現,

    現在在黃金段位及以下會以展示基礎教學內容,

    在黃金及以上段位會以展示各位玩家的精靈與地圖。



    3. 訓練營暫停功能
    在訓練營中,玩家們需要更多的時間來思考選擇與搭配陣容,所以我們加入暫停功能,讓玩家能夠在訓練營中無壓力的提升自己的棋力,

    在擺放階段,點擊暫停按鈕后,可以執行任意操作,再次點擊會繼續計時。



    4. 局內交互優化
    我們優化了一次局內UI將信息更加集中的展示在了左側的排行榜中。



    現在排行榜不僅僅會顯示勝負,還會顯示敵人的合成、升級、裝備、連勝連敗等等情報。



    打開選取英雄的界面可以發現,在最頂部顯示著對應品質的英雄刷新概率。



    并且現在長按左側頭像,不僅僅可以顯示對方的站位信息,還可以觀察到對手的裝備穿戴和英雄星級。

    5. 新增MVP和棋子連殺特效
    在游戲中獲得了連續擊敗和表現優異的棋子將有特殊的顯示效果予以提示,

    MVP:每回合表現最好的棋子會有特效凸顯其存在感。



    連殺:當棋子擊敗敵方棋子數達到3、4、5時,血條上將會持續燃燒更強烈的火焰。

    6. 開啟高幀率功能
    經過一段時間的優化,本次更新后將開放高幀率模式(機型支持策略與王者峽谷一致),

    玩家可以根據自身需求在王者模擬戰 → 設置 → 基礎設置 → 高幀率模式中調整。



    7. 裝備信息統計
    裝備是游戲中的重要組成部分會嚴重的影響玩家們的策略選擇,

    但之前一直無法統攬全局,讓信息的收集十分困難,所以我們在信息欄中,增加了一頁專門統計全局的裝備獲取與穿戴信息。



    8. 臨時購買區優化
    臨時購買區作為一個進階玩法功能顯然距離方便操作還有一定的距離,本次更新后我們增加了單獨售賣按鈕,讓玩家在精挑細選時,能夠有足夠的操作空間。



    9. 設置面板優化
    設置面板重新設計,隨著我們增加的功能開關越來越多,我們需要更加細致的將功能分類放置,方便玩家快速尋找到對應的按鈕。



    10. 局外系統優化
    1) 模擬戰大廳改版

    現在在模擬戰的游戲大廳中,玩家們能夠看到自己的棋盤和精靈效果。



    2) 排行榜入口

    現在玩家在游戲大廳的排行榜入口中,選擇模擬戰作為自己的默認排行榜顯示了。



    (九) 模擬戰新英雄上線
    1. 嫦娥
    職業:坦克

    陣營:封神

    品質:1

    生命值:2800/5000/9100

    攻擊力:160/290/500

    技能描述:瘋狂傾瀉自身的法力值并隨機向周圍發射法力彈幕,升星會提升每秒彈幕數量,每顆彈幕會對命中的敵人造成法術傷害

    技能傷害:90/135/180(+9%法術加成)

    2. 姜子牙
    職業:法輔

    陣營:封神

    品質:2

    生命值:2500/4500/8100

    攻擊力:200/360/650

    技能描述:聚集能量對目標區域的敵人進行沖擊,對受到沖擊的敵人每秒造成1次法術傷害,持續5秒;持續期間敵人還將逐漸減少移動速度,物理和法術防御

    技能傷害:120/180/240(+12%法術加成)

    降低移速:40/60/80%

    降低雙防:30%/45%/60%

    3. 太乙真人
    職業:肉輔

    陣營:封神

    品質:3

    生命值:2500/4500/8100

    攻擊力:220/400/710

    技能描述:召喚替身傀儡,替身傀儡會保護太乙真人和全場血量最低的一名隊友,持續5秒;若在傀儡保護下死亡,2秒后將在原地復活,恢復部分生命值并對附近的敵人造成傷害

    恢復比例:40/45/50%

    復活傷害:400/600/800(+40%法術加成)

    4. 后羿
    職業:射手

    陣營:封神

    品質:4

    生命值:3600/6500/11700

    攻擊力:310/560/1000

    技能描述:后羿強化自身攻擊,每次攻擊會造成50%攻擊和強化傷害加成的物理傷害并對面前區域內另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續5秒

    被動:后羿的普攻命中敵人后增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層;當攻速加成疊加到3層時,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,持續3秒

    強化傷害:160/290/420

    (十) 模擬戰英雄調整
    1. 小喬
    品質從2下調到1

    生命值從2400/4300/7800下調到2300/4100/7500

    攻擊力從180/320/580下調到140/250/450

    釋放技能所需能量從100下調到70

    技能組調整為1技能

    1技能傷害為650/1300/1950(+65%法術加成)

    2. 周瑜
    品質從3下調到2

    技能連招調整為只使用2技能,且火區的個數為1/2/4個

    攻擊力從190/340/620下調到180/320/580

    2技能的傷害從320/640/960(+32%法術加成)下調到300/600/900(+30%法術加成)

    2技能的持續傷害從80/120/160(+8%法術加成)上調到300/300/300(+25%法術加成)

    傷害段數從每秒2次下調到每秒1次

    3. 夏侯惇
    釋放技能所需能量從80下調到70

    釋放技能后能量增長從10下調到0

    4. 貂蟬
    品質從1上調到4

    技能連招調整為3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的組合

    職業從法師調整為刺客

    釋放技能所需能量從40上調到150

    釋放技能后能量增長從0上調到50

    生命值從2200/4000/7100上調到3300/6000/10700

    攻擊力從120/220/390上調到200/360/650

    1技能傷害從300/600/900(+30%法術加成)上調到600/1200/1800(+60%法術加成)

    2技能傷害為300/600/900(+30%法術加成)

    3技能傷害為300/600/900(+30%法術加成)

    進攻回藍效率降低25%,受擊回藍效率增加15%

    5. 劉備
    品質從2下調到1

    釋放技能所需能量從100下調到80

    釋放技能后能量增長從20下調到10

    生命值從2900/5200/9400下調到2800/5000/9100

    攻擊從230/410/750下調到180/320/580

    6. 張飛
    生命值從3400/6100/11000上調到3600/6500/11700

    7. 李元芳
    1技能的傷害從240/480/720(+64%物理加成)下調到150/300/450(+40%物理加成)

    攻速加成從60/75/90%下調到25/40/55%

    釋放技能后能量增長從0上調到20

    李元芳的1技能不再具有濺射效果

    8. 鐘馗
    品質從3下調到1

    技能調整為僅使用2技能并拔除被動效果

    釋放技能所需能量從80下調到75

    釋放技能后能量增長從60下調到25

    生命值從2900/5200/9400下調到2800/5000/9100

    攻擊力從200/360/650下調到130/230/420

    2技能傷害從200/300/400(+20%法術加成)上調為700/1050/1400(+70%法術加成)

    9. 諸葛亮
    品質從4下調到3

    生命從3900/7000/12600下調到2800/5000/9100

    攻擊力從240/430/780下調到180/320/580

    釋放技能所需能量從130下調到110

    技能傷害從1900/3800/5700(+190%法術加成)下調到1200/2400/3600(+120%法術加成)

    10. 大喬
    釋放技能所需的能量從70下調到60

    11. 沈夢溪
    品質從2下調到1

    生命值從2600/4700/8400下調到2500/4500/8100

    攻擊力從170/310/550下調到130/230/420

    釋放技能所需能量從100下調到65

    3技能的范圍縮小為1格

    分裂炸彈數量1/2/4

    分裂炸彈傷害425/850/1275(+42%法術加成)

    12. 明世隱
    技能不再需要消耗能量

    拔除普攻眩暈的被動效果

    降低的攻擊力從120/180/240下調到100/150/200

    降低的法術強度從160/240/320下調到140/210/280

    生命值從2600/4700/8400下調到2500/4500/8100

    13. 李信
    品質從3下調到2

    攻擊力從250/450/810下調到230/410/750

    釋放技能所需能量從25上調到50

    釋放技能后能量成長從50下調到35

    技能調整為開局隨機變身為光形態或暗形態,能量條滿后釋放對應形態的2技能

    暗形態2技能傷害為600/900/1200(+160%物理加成)

    普攻附加傷害為80/120/160

    光形態2技能每段傷害為300/450/600(+80%物理加成)

    14. 盾山
    品質從4下調到3

    生命值從3300/5900/10700下調到2200/4000/7100

    釋放技能所需能量110下調到85

    15. 趙云
    2技能傷害從150/225/300(+40%物理加成)上調到170/255/340(+45%物理加成)

    16. 呂布
    3技能傷害從1000/2000/3000(+267%額外物理加成)下調到900/1800/2700(+240%額外物理加成)

    17. 花木蘭
    拔除普攻沉默效果

    3技能從200/280/360(+110%物理加成)調整為200/300/400(+53%物理加成)

    技能傷害范圍提升為3格寬2格長的范圍

    蓄力傷害從600/690/780(+300%物理加成)調整為520/1040/1560(+140%物理加成)

    蓄力減傷率從40%上調到70%

    18. 裴擒虎
    使用技能后的攻速加成從30/38/46%下調到30/34/38%.

    19. 上官婉兒
    大招傷害從350/525/700(+35%法術加成)下調到330/495/660(+33%法術加成)

    20. 弈星
    大招傷害從200/400/600(+20%法術加成)下調到135/270/405(+13%法術加成)

    21. 甄姬
    釋放技能后能量增長從0上調到15

    3技能傷害從200/300/400(+32%法術加成)下調到200/300/400(+25%法術加成)

    (十一) 模擬戰新羈絆上線
    新賽季我們做出了一定的改變,隨著英雄的增多我們將輔助一拆為二讓輔助不至于太過輕松的就能籌齊羈絆,并且也讓他們各自的效果有一定的相似性也有一定的特別針對性

    同時新羈絆封神進入了棋局之內,天雷的力量被封神英雄所控,會略微的延遲后造成巨量魔法傷害,他會被魔抗與高頻位移所克制,當然命中后的收益也會比一般羈絆高一些

    1. 封神
    所屬英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥

    羈絆效果:2/4名封神臺英雄生效,封神臺英雄在造成傷害時,有20%/50%概率在該格子上產生一道可以造成850/1000點魔法傷害的天雷

    2. 法輔
    所屬英雄:蔡文姬、大喬、孫臏、姜子牙

    羈絆效果:2/4名法輔生效,全員增加25/45%韌性和270/600點法術防御

    3. 肉輔
    所屬英雄:明世隱、太乙真人、張飛、盾山

    羈絆效果:2/4名肉輔生效,全員增加25/45%韌性和100/240點物理防御

    (十二) 模擬戰羈絆調整
    期待隊友先送的長城和永遠不虧的長安一直是我們測試賽季最突出的問題,本次我們通過機制的修改讓他們和本身的質量掛鉤,期望改變一星長城、長安過于強勢的問題

    同時群雄由于貂蟬的調費效果也進行了一定的調整,需要玩家們重點關注哦

    1. 戰士
    調整為3/6/9名戰士生效,效果為10%/18%/30%概率普攻時進行2/3/4次連擊,并使得己方戰士/全員/全員獲得25/45/60的格擋值

    2. 長城守衛軍
    效果調整為

    3名長城守衛軍生效,當1/2/3星長城守衛軍陣亡時,全員獲得5/6.5/9%的屬性加成

    5名長城守衛軍生效,當1/2/3星長城守衛軍陣亡時,全員獲得6/7.5/10%的屬性加成

    7名長城守衛軍生效,當1/2/3星長城守衛軍陣亡時,全員獲得7/8.5/11%的屬性加成

    3. 長安
    修改了金錢的獲得機制,玩家獲得的金幣的數額將基于場上長安英雄的總星級決定,總星級越高,獲得高額金幣的概率越高

    4. 坦克
    調整為2/4/6/8名坦克生效,效果為所有坦克增加500/1000/1500/3000點生命值,且坦克/坦克/全員/全員獲得反彈受到的16%的物理傷害的反傷效果

    5. 堯天
    堯天的攻速加成從6/9%下調到6/7%

    6. 魏國
    護盾值從750/1200/2700點上調到800/1300/2900點

    7. 群雄
    效果調整為:

    1名群雄時,加入成型且人數最多的陣營

    2名群雄時,群雄自立為王,開局滿藍,不再加入其他陣營

    8. 扶桑
    轉化真傷比例從42.5%下調到40%

    (十三) 模擬戰新天賦上線
    1. 防御姿態
    減少己方英雄造成的傷害,減少受到的傷害

    2. 攻擊姿態
    增加己方英雄造成的傷害,增加受到的傷害

    3. 戰斗號角
    開局提升所有英雄移速,持續一段時間

    4. 淬毒
    己方英雄普攻會使敵人中毒,每秒減少血量,最大層數50層

    5. 傭兵
    趙云、夏侯惇同時上場:所有英雄擊敗敵人時有概率獲得金幣

    6. 絕地浪人
    橘右京相鄰一格沒有友軍時,每次造成傷害都會為自身回復血量

    7. 末裔
    伽羅、嫦娥同時上場:當己方僅剩自己時狂暴,增加藍量,攻速且免疫控制

    8. 起舞
    不知火舞、上官婉兒同時上場:每擊敗一個敵人,永久增加法術攻擊

    9. 棋逢對手
    諸葛亮、司馬懿同時上場:一方擊敗敵人后,會使另一方獲得100%藍量

    10. 意外事故
    太乙真人、沈夢溪同時上場:太乙真人開局和任意敵人互換位置并開始煉藥,3s后爆炸眩暈周圍敵人

    11. 尊師重道
    老夫子、姜子牙同時上場:每次受到敵人傷害時會減少敵人基礎屬性,最高20層,持續5s

    12. 箭雨風息
    伽羅、后羿同時上場:同時存活時,每相距1格,增加伽羅一定攻速,后羿一定射程

    13. 機關算盡
    曹操、元歌同時上場:元歌死亡后,繳械并沉默敵方本回合輸出最高的英雄一段時間

    14. 最佳拍檔
    狄仁杰、李元芳同時上場:狄仁杰每兩次普攻后下一次普攻將會隨機強化為一張藍牌或紅牌造成傷害

    (十四) 模擬戰天賦調整
    1. 雷霆劍道
    重做為劍客行:李白、宮本武藏同時上場獲得效果:釋放技能后,李白獲得攻擊力,宮本武藏獲得攻速,持續3秒

    2. 屠夫
    重做為本回合擊敗數最多的英雄永久獲得擊敗數*35點最大血量

    3. 箭雨之擊
    重做為冰霜之箭:三名最強的射手普攻時會減少敵人4.5%移動速度和攻擊速度,最高可疊加10層,持續3秒

    4. 天元之弈
    不再增加技能范圍,眩暈時間增加0.25秒,品質變更為C

    5. 充能
    更改為減少3回合冷卻

    6. 倒賣
    暫時刪除倒賣天賦

    (十五) 模擬戰裝備調整
    1. 抵抗之靴
    韌性從100%下調到50%

    增加100點法術防御屬性



    十、 新增王者陣營系統
    (一) 陣營系統入口
    隨著越來越多的英雄加入王者世界,英雄所屬的陣營和英雄之間的關系,變得越來越復雜。希望這個版本新增的【陣營】系統,能夠讓大家能夠更清晰地了解到這些信息。

    陣營系統的入口,位于英雄列表頁面,替換原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至陣營系統首頁)



    (二) 陣營及英雄關系一覽
    陣營系統首頁中,可以看到目前已上線的所有英雄所屬的勢力,和英雄之間的關系。



    (三) 陣營合影
    點擊陣營圖標,即可進入陣營合影頁面,詳細查看這個陣營下所有的英雄。



    陣營合影中,英雄形象會有3種不同的狀態:

    未獲得的英雄,展示為虛影狀態。

    已獲得,且熟練度<=4級的英雄,展示為正常狀態。

    熟練度=5的英雄,會增加發光特效。

    (四) 陣營等級和獎勵
    同陣營下所有英雄的熟練度總和提升時,會提升陣營等級。

    陣營等級提升后,對應的陣營旗幟會升級,同時獲得永久英雄、專屬頭像框、專屬榮耀播報、專屬局內語音等獎勵。





    (五) 英雄信息卡
    點擊陣營合影中的英雄形象,可以查看英雄信息卡,了解英雄的人設信息,還可試聽英雄的局內語音。





    十一、 戰隊賽——全國大賽版本
    戰隊系統是王者榮耀中非常重要的社交玩法,召喚師們在這里相聚,在這里一起參與比賽,一起迎接勝利,也一起笑對失敗。在長期的過程中,我們收到了召喚師們對于戰隊系統的多方面吐槽,我們一直在關注這些問題并規劃了長期的工作去對它進行改進。在以后的多個版本中,你們將持續看到我們在戰隊系統更新上的努力!敬請期待!

    本次的戰隊賽更新是我們準備的第一個版本,在給大家介紹具體的更新內容之前想與大家聊一聊我們對于戰隊賽的設計想法。我們希望營造一個有電競感受的線上全民賽事,榮譽、戰區是我們核心的點。先講榮譽,在之前的戰隊賽版本中,我們將戰隊劃分在不同的小區內,導致了頂段的戰隊召喚師們沒有更高的追求,這一次我們希望能夠在游戲中建立不同梯度的戰隊賽事等級,希望給到戰隊更高的榮譽追求——全國冠軍!

    然后我們講一下戰區,我們將根據全國不同行政區域范圍——全國,省,市,區對戰隊賽進行戰區劃分,戰隊的隊長和副隊長可根據自身戰隊的情況,選擇對應的戰區駐扎并開啟戰隊賽,戰隊中的成員將跟隨隊長和副隊長,在不同的戰區一路挑戰一路晉級!

    戰隊可以選擇一個代表自己的城市,贏得全國冠軍,向全國的億萬王者召喚師們展示自己的戰隊以及自己戰隊的駐地!

    下面為大家介紹本次戰隊系統的更新內容:

    (一) 戰區選擇
    創建戰隊時,召喚師們可以在戰隊創建頁面設置戰隊的駐扎戰區:



    已有戰隊,召喚師們可以在戰隊管理頁面設置戰隊的駐扎戰區:



    之后在彈出的駐扎設置頁面就可以進行修改:



    (二) 賽制調整
    1. 新增戰隊賽賽區
    賽區分為【突圍賽】、【區級聯賽】、【市級聯賽】、【省級聯賽】、【全國聯賽】。每個戰隊將從突圍賽起逐級征戰聯賽,在當前級別名列前茅的戰隊有機會晉升到高一級的賽區征戰。

    本次調整后,限鉆石以上段位參與戰隊賽。



    2. 新增好友助戰
    戰隊成員可邀請好友助戰。(助戰好友數量不超過2)。

    3.新增戰隊賽段位和個人戰力

    戰隊賽段位取決于個人戰力。

    玩家參與每局戰隊賽結束后,都會進行個人戰力結算,結算取決于【勝負】、雙方隊伍的【平均戰力】、【個人賽后評分】。



    4. 新增戰隊戰力
    戰隊內每個隊員根據戰隊賽段位不同,會產出對戰隊的【戰力貢獻】,【戰隊戰力】為戰隊內排名前50名隊員的【戰力貢獻】加總(省級為前70名,國級為前100名)?!緫痍爲鹆Α繘Q定該戰隊在區域內的排名、獎勵及是否升降級。

    (三) 新增戰隊資金
    戰隊資金用于戰隊公共福利的購買,包括但不限于:

    (1)戰隊人數擴充。

    (2)戰隊賽加成道具。

    (3)戰隊晉級。

    戰隊資金由戰隊隊員開啟戰隊活躍寶箱和捐贈提供。

    捐贈:隊員可將個人貨幣(戰隊幣等)捐贈給戰隊,為戰隊提供戰隊資金。



    (四) 榮譽和獎勵
    1. 新增戰區排行榜
    根據戰隊戰力在不同級別賽事進行排行,不同級別的賽事參與戰隊將會獲得對應的戰隊稱號和戰隊榮譽展示獎勵。

    戰隊地區排行榜將根據戰隊戰力進行實時排行



    每周一將根據戰隊賽區不同結算不同級別的戰隊排行獎勵

    2. 戰隊稱號
    根據賽區級別與排行不同獲得不同的戰隊稱號,如:全國排名第一的戰隊獲得稱號“全國冠軍戰隊”,四川省排名第98的戰隊獲得“四川省百強戰隊”,100名以后,如武侯區排名第101的戰隊獲得稱號“武侯區區級戰隊”

    獲得稱號后,戰隊首頁將展示戰隊對應賽事級別的獎杯和稱號,所有戰隊成員可見



    3. LOADING戰隊榮譽展示
    根據戰隊不同的賽事級別和稱號進行對應展示。展示方式為LOADING前4秒自動展示,4秒后自動消失,召喚師們可點擊繼續查看,該展示可應用于戰隊賽、排位賽、匹配賽、大亂斗等模式。



    4. 局內戰隊榮譽展示
    根據戰隊不同的賽事級別和稱號進行對應展示。局內獲得一血,超神,團滅時自動彈出對應稱號,局內稱號彈出后短暫時間后自動消失。該展示僅限5V5王者峽谷地圖比賽。



    (五) 其它調整
    1. 戰隊商店調整
    我們將戰隊賽皮膚產出商店由活動界面移到了戰隊賽商店界面:



    2. 戰隊賽個人段位獎勵
    參與戰隊賽,升級戰隊賽段位可獲得對應戰隊專屬獎勵





    十二、 信譽系統
    (一) 違規率、信譽積分開局前提醒
    在之前的版本中我們引入了違規率的概念,違規率高的召喚師出現違規行為被系統扣分時,將會根據違規率進行額外的扣分。不少召喚師建議能不能提前告知違規率或信譽積分的情況呢?這樣就可以避免一些情況的發生。我們在新的版本中增加了違規率、信譽積分相關的開局提醒功能。





    當違規率、信譽積分處于以下幾種情況,您會在排位賽界面、5V5王者峽谷模式選擇界面看到相關的提示。

    當您的違規率即將升入一個更高的額外扣分區間

    當您的信譽積分即將低于90分(90分以下不能參與排位賽)或80分(扣分后低于80分將被禁賽)



    當您的信譽積分即將低于80分(扣分后低于80分將被禁賽)時,進入對戰模式還會彈出提醒框,告知信譽積分處于一個非常危險的邊緣,請注意之后的相關對局表現。

    (二) 信譽等級5星及以上增加排位賽禁賽保護特權
    我們在與召喚師的交流中,有召喚師反饋自己一直表現很好,信譽等級也一直保持在非常高的星級,但是偶爾出現一些意外情況導致信譽積分被扣至90分以下無法參與排位賽。我們在新的版本中,信譽等級5星及以上的召喚師將獲得一個新的特權——“排位賽禁賽保護”。



    信譽等級5星及以上的召喚師,每參與100場排位賽將獲得一次保護機會。



    當扣分后信譽積分處于80分至89分之間時,可以通過答題進行信譽積分的恢復。答對所有5道題,信譽積分將會恢復到90分。如果中間答題出現錯誤,機會將會保留,可以重新開始答題。

    (三) 禁賽、禁止排位后增加答題流程
    我們希望有過禁賽和禁止排位賽的召喚師能更清楚的了解信譽、審判系統的相關規則,避免再次出現禁賽或禁止排位這種情況發生,在從禁賽、禁止排位的狀態恢復后,再次參與對戰時進行相關的答題。



    需要進行答題的召喚師必須答對5到題目才能繼續參與對戰,答錯之后可以重新開始答題。

    (四) 排位賽隊友掛機勇者積分補償調整
    我們收到了很多召喚師關于隊友掛機后勇者積分補償的反饋,目前針對隊友長時間掛機的情況,我們會統一向受到影響的召喚師給與20分勇者積分的補償。但是20分勇者積分對不同段位玩家的作用是不同的,有召喚師建議希望能夠根據玩家的段位進行勇者積分的補償。

    我們認真聽取的這個建議,重新梳理了勇者積分補償的規則,將規則調整為:根據受影響召喚師的段位進行勇者積分的補償,補償額為當前段位掉星保護所需要勇者積分的10%,詳細補償規則如下:



    (五) 重開暫停排位時間調整
    我們重新梳理了排位賽重開的相關數據,針對重開后暫停排位賽的時間進行了調整優化,讓規則更加的合理,降低對部分玩家的影響,具體規則如下:



    (六) 扣分郵件中增加扣分原因(灰度測試)
    在新的版本中,我們會嘗試對扣分的原因作出解釋,告知被扣分的召喚師是因為什么樣的行為導致了扣分。但是這個功能還在不斷的優化和測試中,在本次更新中我們對這個功能進行測試,我們希望能通過這個功能清晰的告知被扣分召喚師的違規行為,同時我們也會更新信譽積分查詢頁面和信譽等級查詢頁面,在頁面中也會簡單的告知扣分的原因。

    (七) 排位賽長時間掛機勝利后不加星
    在新的版本中我們根據玩家的反饋建議,當一名召喚師在排位賽中掛機的時間超過了正常對局時間的50%,但這場對局在其他隊友的努力下取得了勝利,針對這名長時間掛機的召喚師在勝利后不會加星,保持與比賽之前一樣的段位。





    十三、 綜合調整
    (一) 局內交流優化
    作為一款團隊對抗的游戲,在高水平的對抗里,隊友之間的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我們新增了幾種局內交流的方式以便促進隊友間可以更高效的溝通局內的戰術。

    1. 戰術回應


    點擊隊友發送的快捷消息,或者點擊旁邊的收到按鈕,可以快速回復隊友“收到”。

    2. 戰場信號


    拖動按鈕連接戰場元素,可以根據連接的元素,發送預設的戰場信號。

    可連接的戰場元素包含:技能按鈕,KDA信息,草叢,英雄,防御塔,基地,紅藍buff,主宰,暴君和龍王。技能按鈕可以發送對應的CD情況,KDA信息則會發送敵我雙方的經濟差。

    (二) 按鍵布局自定義
    在王者中,玩家們應該和對手作戰,而不是游戲本身,在更佳的游戲操作體驗上,我們一直在努力優化,本次版本中加入了局內的按鍵布局自定義的支持,玩家們可以根據自己的設備,自己的手指感覺,自己的觀感來調整操作區按鈕的大小,位置和布局。

    玩家們可以在局外的設置中更改按鍵布局,在設置 → 操作設置中進行設置:



    玩家們也可以在戰斗中更改按鍵布局,當然在單人訓練場中也是可以修改的,在設置 → 操作設置中進行設置:



    (三) 英雄展示界面升級
    隨著版本不斷更新,和【英雄】相關的信息和功能不斷增加,現有的英雄展示界面逐漸有些不堪重負。大量功能按鈕和繁雜的信息,擠占了本應屬于英雄形象的展示空間,并讓整個頁面看起來顯得雜亂無序。

    因此在這個版本,我們對英雄展示界面進行了全面的升級優化:

    所有功能和信息,按照類型,分為【展示方式】【裝扮】【情報】三個大類,收入對應的切頁內,保證展示頁面的清爽體驗。

    各個類別下的主要功能如下:

    1、【展示方式】,切換英雄的展示方式,包含:全身、特寫、海報、AR相機四種不同的展示方式







    我們優化了各皮膚的特性描述,以【外觀】、【特效】等關鍵詞標簽的形式進行展示,方便特性的可讀性一目了然,同時也大大提升界面的整潔美觀程度。

    召喚師們可以通過長按這些關鍵詞標簽,查看原本詳細的特性描述。

    注:在商城購買皮膚的彈窗中,我們也一樣對皮膚特性進行了優化修改。



    2、【裝扮】,切換英雄的皮膚,原有的【定制】入口也收入這里。



    3、【情報】,英雄的主要信息,分為【介紹】和【故事】兩個切頁

    a、【介紹】切頁中,包含和英雄的核心玩法相關的信息,包括職業、難度、技能介紹、英雄攻略等。通過這個切頁的內容,可以全面地了解英雄“怎么玩”







    b、【故事】切頁中,包含英雄的人設信息,包括種族、身高、能量、勢力、和其他英雄的關系、英雄小傳、英雄專屬音樂等。通過這個切頁的內容,可以全面地了解英雄“是一個什么樣的人”





    (四) MVP展示效果優化
    一局精彩的比賽結束后,MVP是對表現優異的玩家最大的獎賞,這份榮譽理應獲得更強的炫耀展示



    (五) 王者時刻新增視頻周戰報功能
    1. 功能介紹
    視頻周戰報功能,是為召喚師們自動生成精彩視頻集錦的功能。開啟該功能后,我們將自動記錄召喚師們在王者峽谷中的精彩表現,并在下周將其中最精彩的片段,制作成為精彩視頻集錦,呈現給召喚師們。該功能將在服務器為召喚師們記錄和生成視頻,因此不會消耗任何手機性能,召喚師們不必擔心此功能會造成手機卡頓等問題。

    2. 開啟條件
    該功能當前仍在測試階段,本賽季排位賽段位達到最強王者及以上的玩家可以搶先體驗該功能;

    開啟條件:當前賽季排位賽段位達到最強王者及以上時,將開啟該功能;

    達到對應要求的召喚師們,可以到“觀戰”界面 →“視頻周戰報”切頁中開啟該功能;



    3. 視頻生成
    我們會以功能開啟當天起,以七天為記錄周期,記錄您的對局內容,并在下個周期為您推送視頻周戰報,召喚師們可在“觀戰”界面=》“視頻周戰報”切頁中查看。因為有開啟功能的先后和制作耗時問題,每個召喚師收到周戰報的時間可能不同;

    周戰報只會記錄王者峽谷模式的對局內容,其他模式暫時不會記錄;

    若您30天內沒有進入周戰報頁面,或是7天內沒有參與王者峽谷模式對局,將不會為您生成周戰報,當您重新進入周戰報界面,并參與王者峽谷模式對局,將在下個周期為您生成周戰報。

    (六) 成就系統入口優化
    為了讓玩家能夠更好地對外展示自己的成就,我們將成就系統的入口移入個人資料頁面,玩家從已獲得的成就中任選最多4個對外展示。訪問其他玩家個人資料頁面時,即可看到該玩家對外展示的成就。







    (七) 紅包系統優化
    1. 豐富戰隊紅包類型
    1、 除了鉆石紅包外,新增了點券、皮膚、英雄、皮膚碎片和英雄碎片紅包。





    2. 優化紅包發放流程
    ①每類紅包,都可以自由選擇需要發放的額度和個數。

    ②點擊“-”號和“+”號可增加數量,長按還可以快速增加哦。

    ③搶紅包的成員條件,新增條件:周戰隊賽參與場次。



    1、皮膚紅包包含皮膚和皮膚碎片,英雄紅包包含英雄和英雄碎片,當皮膚/英雄的數量小于紅包個數時,會用碎片自動補足,召喚師們也可以手動調整碎片數量。





    2、戰隊成員每人每天可發放的紅包數由3個提升至5個。



    3、單個紅包的額度限制以及每天的收益上限如下所示:



    4、具體規則可前往游戲內的規則面板詳細查看喲。

    3. 新增全服紅包
    1、全服紅包的入口在綜合聊天頻道



    2、全服紅包目前僅支持點券紅包



    3、全服紅包的祝福語分為全預設和半預設兩種,其中半預設祝福語可用于向好友表達情感呢













    4、單個紅包的個數下限為10個、上限為50個;金額下限為100點券、上限為2000點券

    5、全服紅包單日收益上限為200點券,單日發放上限為10000點券

    6、單個紅包金額超過1000點券時,還會觸發酷炫的紅包雨特效哦



    7、具體規則可前往游戲內的規則面板詳細查看喲

    (八) 贈禮包裝卡片升級
    我們對商城贈禮的默認卡片和春江躍鯉卡片進行了重新的設計,讓整個卡片更有立體感和儀式感,并且增加了具有畫龍點睛效果的特效,期望大家在贈送禮物時更有儀式感,給到TA更大的驚喜。

    其余的主題卡片將暫時下架進行重新設計,并在后續開放。



    (默認贈禮包裝效果)



    (春江躍鯉包裝效果)





    十四、 BUG修復及優化
    (一) 局內BUG修復
    1. 修復了曜被多段且會衰減傷害攻擊時傷害計算異常的Bug

    2. 修復了女媧、豬八戒生成的阻擋時與其他英雄位移技能交互會發生判斷錯誤的Bug

    3. 修復了元歌傀儡會被敵方2塔減速的Bug

    4. 修復了元歌4技能能暴擊的Bug

    5. 修復了瑤與老夫子大招交互時可能被卡主的Bug

    6. 修復了嫦娥2技能命中沒有視野的目標時沒有命中音效的Bug

    7. 修復了蘇烈強化普攻范圍指示器不同步的Bug

    8. 修復了呂布大招取消釋放時視角有時會卡主的Bug

    9. 修復了鐘無艷石化效果未能統計在結算界面中的Bug

    10. 修復了武則天強化1技能和正常1技能快速連續釋放且方向不一致時,強化1技能出現的位置錯誤的Bug

    11. 修復了裴擒虎切換為虎形態的第一下物理攻擊沒有暴擊的Bug

    12. 修復了艾琳開啟1技能后的強化普攻可以打到沒有視野的敵人的Bug

    13. 修復了李信被動會減少通用技能CD的Bug

    14. 修復了夢奇-經典皮膚描邊顯示異常的Bug

    15. 修復了花木蘭-劍舞者重劍2技能特效位置錯誤的Bug

    16. 修復了孫尚香-殺手不太冷的開心動作沒有語音的Bug

    17. 修復了孫悟空-全息碎影強化普攻命中草叢中無視野敵人時會顯示輪廓的Bug

    18. 修復了孫悟空-全息碎影使用2技能會在敵方視野中留下殘影的Bug

    19. 修復了劉禪釋放大招時被控制移動動畫異常的Bug

    20. 修復了公孫離使用非經典皮膚時,2技能抵擋子彈后播放音效為默認音效的Bug

    (二) 技能描述BUG
    1. 修復了鎧2技能描述與實際擊飛持續時間不一致的文案BUG:將描述中的0.5秒改成了擊飛1秒

    2. 修復了關羽3技能描述與實際表現不符的文案Bug:將描述中的減少50%沖鋒準備距離改為“減少75%沖鋒準備距離”

    3. 修復了韓信被動技能描述與實際表現不符的文案Bug:將描述中“釋放技能命中目標后會增加50%攻擊速度”改為“釋放技能以及強化普攻命中目標后會增加50%攻擊速度”

    4. 修復了上官婉兒、諸葛亮、周瑜、米萊狄、女媧二技能描述與實際表現不符的文案Bug:技能描述中補充“以上英雄二技能存儲速度實際受CD影響”

    (三) 局外系統BUG
    1. 修復了“附近的人”功能異常,我們將在新的版本中再次開啟該功能,并且我們對附近的人功能進行了優化,只有30級的玩家才會顯示在附近的人列表中

    2. 優化了選將超時自動選擇英雄規則,我們收到大量玩家對老規則的反饋,在新的規則中會優先考慮玩家的想玩英雄及近期在排位賽中出場的英雄,使得系統選擇的英雄更加合理

    3. 修復了模擬戰手Q邀請發送的小程序消息中無法顯示玩家的總場次與勝率的Bug

    4. 修復了伽羅-箭羽風息星元皮膚單品分享時無法顯示的Bug

    5. 修復了在定制界面使用拖尾特效返回備戰界面時顯示錯誤的Bug

    6. 修復了攻擊目標選擇提示文本有錯別字的Bug

    7. 修復了虞姬-云霓雀翎、后羿-黃金射手座、達摩-黃金獅子座、孫尚香-殺手不太冷、小喬-天鵝之夢、楊戩-永曜之星等傳說皮膚在個人主頁展示界面地臺會露出的BUG
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.51.1.23
    大小: 1,644.60 M
    【問題優化】 優化部分機型適配 【版本更新內容】 1、更新騰訊游戲閃屏動畫和游戲ICON 2、王者峽谷調整 解決玩家痛點,提供更加豐富的戰術對抗手段。 3、S17新賽季開啟 排位賽設計大改版,進入S17新賽季的同時,將開啟首個年度主題“鳳儀之詔”。 4、新玩法:王者模擬戰測試版 8人為組,下一盤王者棋!6大職業,9大陣營,47個英雄,考驗策略博弈,看誰能戰到最后! 5、對局體驗優化:信譽系統界面優化,結算改版,優化MVP算法;
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.51.1.5
    大小: 1,642.91 M
    一、活動相關
    1、圣斗士正版授權的第三款皮膚,張良傳說皮膚黃金白羊座明日更新后登場!

    【張良-黃金白羊座限時優惠】首周折扣時間:11月19日更新后-11月25日23:59
    首周折扣價格:1350點券(原價1688點券)
    【黃金圣斗士禮包】
    禮包上架時間:11月19日更新后-11月25日23:59
    禮包價格:4051點券(原價5064點券)
    禮包內容:張良-黃金白羊座、達摩-黃金獅子座,后羿-黃金射手座
    【張良英雄直降100點券】
    折扣時間:11月19日更新后-11月25日23:59
    折扣價格:488點券(原價588點券)
    【分享皮膚得專屬動作】
    擁有并分享張良-黃金白羊座即可領取黃金白羊座專屬個性動作。

    2、【燃燒吧,小宇宙!】收集黃金印記兌換好禮
    完成游戲內任務,收集黃金印記可兌換曼城回城特效體驗卡,還有機會抽取永久英雄。

    【活動獎勵詳情】
    【兌換時間】:11月19日更新后~11月26日23:59

    【圣字禮包】:打開可獲得以下獎勵之一:馬超-幸存者(3日)、周瑜-海軍大將(3日)、牛魔-西部大鏢客(3日)、馬超、周瑜、牛魔、銘文碎片*10。

    【斗字禮包】:打開可獲得以下獎勵之一:王昭君-精靈公主(3日)、弈星-踏雪尋梅(3日)、元歌-午夜歌劇院(3日)、王昭君、弈星、元歌、銘文碎片*10。

    【士字禮包】:打開可獲得以下獎勵之一:蘭陵王-隱刃(3日)、高漸離-金屬狂潮(3日)、老夫子-潮流仙人(3日)、蘭陵王、高漸離、老夫子、銘文碎片*10。

    3、臺詞考驗活動開啟,解答活動條件中的臺詞出自于哪一名英雄,并使用其完成一場對局,即可獲得親密玫瑰等獎勵。
    4、每日充值活動明日更新后開啟,送局內特效禮包。

    【活動時間】:11月19日更新后~11月22日23:59
    每日充值2000點券額外贈送:
    心動時刻擊敗特效*1/KO擊敗特效*1+情侶頭像框自選禮包*1+皮膚碎片*6+積分奪寶抵用券*1+榮耀積分*60+銘文碎片*1600
    溫馨提示:
    ①心動時刻擊敗特效及KO擊敗特效不可重復獲得,重復的擊敗特效將會轉化為鉆石*90
    ②【情侶頭像框自選禮包】打開后可任意選擇以下獎勵之一:我是風兒頭像框、我是沙頭像框、鉆石*30

    5、【皮膚特權體驗禮包】限時上架

    6、【頭像框禮包】限時上架

    7、【安琪拉-魔法小廚娘&諸葛亮-武陵仙君】答謝語音限時上線,召喚師穿戴這兩款皮膚從泉水出生時,可聽到一句新增的語音,觸發規則是從3句里面隨機一句。
    2個皮膚各自新增的3條語音詳細內容已經在之前公告過,大家可點擊如下鏈接查看:
    >>前往查看<<【廚娘仙君表白-答復語音公告】
    >>前往查看<<【活動詳情】
    8、商城更新
    8.1 奪寶獎池更新
    積分奪寶獎池更新:孫悟空、成吉思汗替換為李白、哪吒
    鉆石奪寶獎池更新:劉備、劉邦、甄姬、天使之翼(3天)替換為太乙真人、魯班七號、程咬金、龍域領主(3天)
    8.2 碎片商店更新
    11月19日早上9點,四周年限定皮膚上官婉兒-梁祝兌換將結束,各位還沒有兌換的召喚師一定不要錯過哦~

    二、版本相關
    1、王者模擬戰
    ①新裝備登場
    1)冰霜長矛
    普通攻擊50%概率觸發冰凍敵人,持續1.5秒。2秒冷卻時間
    ②裝備調整
    1)影忍之足
    增加50點護甲
    減少普攻傷害比例從55%下調到45%
    2)學識寶石
    加經驗效果刪除
    ③新天賦登場
    本次更新后,將增加一些關于陣容與陣型的天賦,一些陣容將提前成形而一些陣容將會更加集中在英雄的質量上
    1)擴軍
    可上陣人數+1,但己方英雄最大生命值減少
    2)絕地反擊
    受到致命傷害時免疫該傷害,并且下回合己方英雄將增加傷害
    3)羈絆進階
    人數最多的羈絆等級+1(不會超過最高等級)但己方英雄將減少造成的傷害
    4)精英
    可上陣人數-1,但己方英雄將增加造成的傷害
    5)保持陣型
    己方英雄在開場階段會保持陣型,停留于原地一段時間

    ④天賦調整
    1)魔種血統
    攻擊速度加成從30%上調到35%
    物理/法術吸血比例從14%上調到16%
    2)雷霆劍道
    傷害從800上調到850
    3)雷霆激蕩
    效果變更為趙云、墨子同時在場,釋放技能時,趙云減少20%受到傷害,墨子免疫控制,持續3.5秒
    4)快攻
    傷害從4下調到3
    5)王者威嚴
    繳械時間從3秒上調到4秒

    ⑤英雄調整
    1)墨子
    連招移除2技能
    大招傷害從150/300/450(+15%法術加成)上調到160/320/480(+16%法術加成)
    大招燃燒時間從4秒下調到3.5秒
    2)鐘馗
    釋放技能所需能量從90下調到80
    釋放技能后能量增長從50上調到60
    生命值從2800/5000/9100上調到2900/5200/9400
    3)花木蘭
    釋放技能所需能量從70下調到65
    釋放技能后能量增長從30上調到35
    4)張飛
    技能條燃燒時間+1秒
    5)李元芳
    1技能的傷害從320/480/640(+85%物理加成)平衡為280/490/700(+80%物理加成)
    6)元歌
    修復了元歌傀儡不隨星級成長的BUG
    元歌3技能傷害從350/525/700(+93%額外物理加成)下調到320/480/640(+85%額外物理加成)
    7)曹操
    大招狀態的普攻回血從80/120/160(+21%物理加成)平衡為140/225/310固定值

    2、BUG修復及優化
    優化了楊玉環-遇見飛天皮膚二技能特效在敵方視野的效果。
    優化了模擬戰排位體驗,減少玩家之間段位分差距對結算積分增減帶來的影響
    修復了太乙真人一技能不蓄力直接釋放時使用二技能會穿過敵人的異常問題。
    下載

王者榮耀 版本更新

李信世冠皮膚即將上架,參與活動贏好禮

【繽紛夏日】體驗卡兌換限時開啟



【活動時間】:7月14日0:00-7月20日23:59

體驗卡可用于兌換本期的熱門皮膚體驗卡,熱門英雄體驗卡、禮包(有機會開出永久皮膚曜-歸墟夢演,鏡-冰刃幻境)

本期體驗皮膚: 劉備-漢昭烈帝、張飛-亂世虎臣、后羿-阿爾法小隊、安琪拉-玩偶對對碰、程咬金-星際陸戰隊

本期體驗英雄:鏡、曜、貂蟬、鬼谷子、廉頗、馬可波羅

驚喜禮包和幸運禮包的概率公示如下:



【榮耀之路】每日對戰得好禮



活動期間,參與對戰掉落S20榮耀之路寶箱,每日上限3個(勝利2個,失敗1個)。

【活動時間】:7月14日0:00-7月20日23:59

【S20榮耀之路寶箱】:打開后可獲得以下獎勵之一:銘文碎片*5、鉆石*5、永久英雄/皮膚/1日體驗卡(夏侯惇、弈星、明世隱、老夫子、夏侯惇-戰爭騎士、弈星-踏雪尋梅、明世隱-占星師、老夫子-潮流仙人)

李信-一念神魔 世冠專屬皮膚即將上架


2020年世界冠軍杯紀念皮膚李信一念神魔登場?!耙荒钔ㄌ?,神魔無懼!”

【上架時間】:7月15日0:00

【首周優惠時間】:7月15日0:00-7月21日23:59

【首周優惠價格】:1350點券 (價格1688點券)

在上一周皮膚視頻爆料后,非常高興看到大家對新皮膚的喜愛與關注,同時我們也收到了召喚師們的反饋:李信皮膚技能特效與攻擊范圍不夠匹配,實戰中可能導致玩家誤判。對李信皮膚的技能特效進行了一些調優,具體包含:

1、狂暴狀態(暗信)

調整了皮膚2技能特效的攻擊特效范圍,匹配實際攻擊范圍,同時減少畫面視線的的遮擋,以免影響對抗雙方的判斷;

調整了皮膚3技能特效邊緣清晰度的,讓玩家能更準確的判斷技能范圍,同時也適當的提升特效亮度,避免和其他技能特效疊加時無法分辨;

2、統御狀態(光信)

延長了3技能的裂地效果,提升大招特效在對抗中的辨識度。

以上的調優會在7月14日的不停機更新后發布到外網(關于本次調優大家也可以關注7月13日的老亞瑟答疑),李信一念神魔的皮膚將在7月15日0點上架,屆時召喚師們也可以通過訓練營體驗皮膚的效果。除此之外,根據召喚師們的建議,對李信一念神魔皮膚海報中人物臉部增加了淚痣,皮膚海報和分享圖等已經完成了這一調優,游戲內半身像則將隨在下一次不停機更新的時候進行替換。



【李信】英雄點券價格限時優惠

【優惠時間】:7月15日0:00-7月21日23:59

【優惠價格】:488點券(優惠前價格:588點券)



【一念神魔】參與挑戰領好禮

活動期間,擁有并分享李信-一念神魔可得專屬個性動作:淬劍出征,完成挑戰還可得積分奪寶抵用券等獎勵。

【活動時間】:7月15日0:00-7月21日23:59

【個性動作語音說明】:個性動作的語音臺詞玩家征集活動正在微博進行中,評選出語音臺詞后,我們將安排語音錄制,預計盡快在最近的版本中更新到正式服。

【皮膚體驗特權自選禮包】限時上架

打開禮包可任意選擇下列皮膚7日體驗卡一張:公孫離-無限星賞官、劉禪-天才門將、夏侯惇-乘風破浪、程咬金-功夫廚神、安琪拉-心靈駭客、阿軻-節奏熱浪或者皮膚碎片*2。
【上架時間】:7月20日0:00-7月31日 23:59
【禮包價格】:20點券

【每日充值送好禮】每日充值享額外好禮



活動期間,每日充值達到對應檔位可領取皮膚碎片、積分奪寶抵用券、榮耀積分好禮。

【活動時間】:7月15日0:00-7月17日23:59



【戰令拼團領好禮】尋找S20戰令合伙人,購買戰令即可參與拼團,共同升級抽永久史詩皮膚!



【活動時間】:

尋找戰令合伙人:即日起至07月15 23:59

升級戰令領好禮:7月16日 00:00-7月21 23:59,戰令等級統計活動期間內所有隊員的S20戰令等級之和
參與本次活動,需先購買S20賽季“進階卡”或“典藏進階卡”(兩種進階卡2選1,不可重復購買)再參與組隊拼團和戰令等級PK。若通過本活動頁面購買進階卡,需先返回郵箱領取,在背包中激活才能生效哦~
同時在活動期間,團隊戰令升級,最高還可抽永久史詩皮膚!活動地址>>點擊這里<<

版本相關

BUG修復與優化

1、修復了部分英雄蓄力期間可以普攻的問題;

2、修復了元歌【秘術影】技能復制4級后的李信,傀儡模仿為李信原形象的問題;

3、修復了局外熱門方案無法評價的問題;

4、修復了局內選將界面熱門裝備無法使用的問題;

5、修復了個別英雄局內套裝推薦中的裝備無法使用的問題;

6、修復了大神玩家配置兩個重復裝備時會提示非正常出裝的問題;

7、修復了部分安卓機型大廳動畫展示不正確的問題;

8、修復了部分安卓機型游戲過程中鎖屏,再次點擊電源鍵無需解鎖的問題;

9、修復了結算-發育頁面,野怪經濟顯示異常的問題;

10、修復了個別情況下商城-星元頁面背景變黑的問題;

11、修復了好友界面離線玩家的最后登錄時間顯示異常的問題;

12、修復了沒有師徒關系時,個人主頁-社交-師徒信息頁面顯示錯誤的問題;

13、修復了郵件一鍵清空后,重新登錄再次出現的問題;

14、修復了查看其他玩家戰績時會顯示點播按鈕的問題;

15、修復了個別情況下結算界面看不到點播按鈕的問題;

16、修復了個別情況下好友預約功能的聊天框不顯示快捷預約消息的問題;

17、修復了4G網絡下戰令頁面錯誤彈出觀看視頻將消耗流量的問題;

18、修復了戰令頁面選中貓狗日記后右側未展示默認皮膚模型的問題;

19、修復了榮耀榜國服最強玩家的地理位置顯示異常的問題;

20、修復了大神觀戰巔峰賽沒有顯示巔峰賽分數的問題;

21、修復了未達到王者時巔峰賽入口也會顯示氣泡的問題;

22、修復達到王者后才領取上賽季巔峰賽獎勵可能導致巔峰能量繼承錯誤的問題;

23、修復了個別情況下裝備頁面切換英雄時可能卡住的問題;

24、修復了個別情況下熱門方案頁面點贊數字顯示重疊的問題;

25、修復了王者模擬戰中陣容模擬器刪除保存英雄后,無法再次添加的問題;

王者榮耀 類似游戲

包含 王者榮耀 的應用集

無名旅人
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無名旅人

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陳以諾

62664466266446 2377023770

2016-02-03

誰叫你那么可愛呢(????)
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我的腎壞了

10963671096367 1128611286

2016-06-11

全球多人聯機游戲(ノ)`ω'(ヾ)
全球多人聯機游戲(ノ)`ω'(ヾ)
全球多人聯機游戲(ノ)`ω'(ヾ)

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小哲.

21209412120941 1015410154

2016-08-10

[自備]網癮少女的日常
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擁甜

811560811560 97129712

2016-07-28

我認為好玩的游戲
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裂縫

19998721999872 76957695

2016-03-06

用戶對 王者榮耀 的評論

  • YYH12667920629 37分鐘前

    太差了,官方想錢想瘋了,差評。

  • 相遇即機遇 16小時前

    我帖被刪了?。?!

  • 蠟筆友兒 17小時前

    我只是來看建模的,卻硬是要我匹配

  • ^.^_1561 18小時前

    就這游戲?馬化騰的親生母親應該死了不然不會整這種惡心的匹配機制,不充錢難上分,馬化騰是想為他親生父母買棺材

  • 露西露西 19小時前

    下載兩小時玩,只能玩一小時

  • YYH11790472287 21小時前

    這個游戲公平嗎?

  • !_6440 21小時前

    晚上剛下的新賽季更新安裝,第二天還要下安裝包更新安裝,浪費時間浪費流量心情大大的不美,也不知怎么開發的,一個賽季我看能整幾個安裝包

  • 廖信杰_6593 22小時前

    為什么更新后的王者榮耀進不到

  • 小善良 1天前

    這個舉報機制跟擺飾一樣,還不如沒有,可以舉報舉報不成功簡直要氣死人,還不如不能舉報,還好受一點,開開心心玩個游戲,玩完之后要被氣死,唉,花錢買罪受,要不是我充錢了,老子早就不玩了,媽的,祝你們越來越好。

  • YYH12668304052 1天前

    好玩這款游戲真好玩

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王者榮耀 信息

大?。?,869.65M

更新:2020-07-09

版本:1.54.1.4

格式:apk

分類:手機網游

要求:4.1以上

開發者:

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